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Videria ist eine Gaming-Community. Wir betreiben eigene Server, schreiben unsere Scripts selbst und helfen anderen Communities beim Wachsen.

Wofür wir stehen

Qualität statt Masse

Echte Communities statt leere Zahlen

Nachhaltiges Wachstum statt kurzfristiger Hype

Wir bauen keine Projekte für den Moment. Wir bauen Communities, die bleiben.

Bei uns treffen sich Leute nach einem langen Tag, um abzuschalten, zu quatschen und zusammen zu zocken. Wir wollen nicht die Größten sein. Uns reicht es, wenn die richtigen Leute hier landen und gerne wiederkommen.

nach der Arbeit abschalten neue Leute kennenlernen zusammen Erinnerungen sammeln sich nicht verstellen müssen

Unsere fünf Werte

Daran messen wir uns selbst. Und daran darfst du uns auch messen.

Sieben Bereiche

Videria ist mit der Zeit gewachsen. Heute teilen wir die Arbeit auf sieben Divisionen auf. Jede hat ihre eigene Seite. Bewerbungen fürs Team laufen über unseren Discord.

Wie das zusammen­hängt

Ein Beispiel: Jemand möchte mit seiner Community bei uns starten.

  1. 1

    Hosting

    Der Server läuft auf unserer Infrastruktur.

  2. 2

    Development

    Die Scripts kommen von uns.

  3. 3

    Certified

    Nach der Prüfung gibt es das Siegel.

  4. 4

    Media

    Wir stellen das Projekt auf unseren Kanälen vor.

  5. 5

    Partner Network

    Daraus entstehen Kontakte zu anderen Communities.

VideriaGaming

SkyRP, QuantumV, DarkRP und StarWarsRP. Das sind die Server, die wir selbst betreiben.

Zu Videria Gaming
Videria Certified

Dein Server, unser Siegel

Du betreibst einen eigenen Server und siehst die Dinge ähnlich wie wir? Mit Certified wirst du Teil des Netzwerks. Deine Community bleibt dabei deine.

In Bearbeitung. Bewerbungen für Certified öffnen, sobald Videria Hosting startet.

Geführt durch Haltung.

Nicht durch Macht.

Ohne Vertrauen geht hier gar nichts.

  1. Erst durchatmen.

    Wir entscheiden nicht aus dem Bauch heraus, auch wenn es mal hoch hergeht.

  2. Zuhören, dann klar entscheiden.

    Jeder darf seine Sicht schildern. Am Ende gibt es trotzdem eine Entscheidung, und die begründen wir.

  3. Regeln gelten für alle.

    Für Spieler, fürs Team und für die Leitung. Sonderbehandlung gibt es nicht.

  4. Null Toleranz für Machtmissbrauch.

    Respekt ist Pflicht. Streit klären wir ruhig und intern, nicht öffentlich im Chat.

  5. Wir bestrafen Verhalten, nicht Menschen.

    Wer Mist baut, wird trotzdem ernst genommen und anständig behandelt.

Wer im Team ist, hat keinen höheren Wert.

Wer im Team ist, hat mehr Verantwortung.

Das Team als Spiegel

Regeln allein machen keine gute Community. Am Ende zählt, wie wir uns verhalten. Fahr mal über die Zeilen.

TeamCommunity
Ist das Team respektvoll,ist es die Community auch.
Bleibt das Team ruhig,wird die Community ruhiger.
Hält das Team zusammen,macht die Community es nach.

Aktivität ersetzt keinen Charakter.

Was bei uns anders läuft

Wir sind kein Hochglanz-Projekt und wollen auch keins werden. Besser als andere müssen wir nicht sein. Wir wollen einfach wir selbst sein.

Oft woanders
  • Server konkurrieren gegeneinander
  • Es zählen nur Spielerzahlen
  • Jeder kocht sein eigenes Süppchen
Bei Videria
  • Wir arbeiten zusammen
  • Wir helfen uns wirklich
  • Wir denken langfristig
Wir sind ehrlich, herzlich, bodenständig, fair.

Du passt zu uns, wenn …

  • dein Server wachsen will
  • dein Team besser werden will
  • deine Community eine Idee hat, wo sie hinwill

Eher nicht, wenn …

  • es dir vor allem ums Geld geht
  • du nur auf den nächsten Hype setzt
  • du keine Lust auf Zusammenarbeit hast
Bei uns ist niemand Kunde.Und niemand ist untergeordnet.Jeder gehört dazu.

Ein Ort, an dem man ankommt.

Bewerbungen und Support laufen über Discord. Für Presse und Geschäftliches erreichst du uns unter [email protected] oder über das Kontaktformular.

Discord beitreten

VideriaGaming

Eigene Welten, eigene Communities. Das sind unsere Server für Rollenspiel in Skyrim, GTA und Garry's Mod. Gerade bauen wir an allen weiter. Was sich tut, erfährst du zuerst im Discord.

Wähl deine Welt

Tipp einen Server an, dann siehst du mehr.

Server-Status der letzten 30 Tage

In VorbereitungHytaleHell Let LooseMinecraftPalworldNanos World
Videria Launcher

Ein Klick und du bist drin

  • Anmeldung über DiscordDu brauchst kein eigenes Passwort. Deine Rollen kommen automatisch mit.
  • Jetzt spielenUm Server-Adresse und Startdatei kümmert sich der Launcher.
  • Immer aktuellUpdates kommen von allein.
  • Discord-StatusFreunde sehen, auf welchem Server du gerade spielst.
VIDERIALauncher

Bereit

Nur eine Vorschau. Hier startet kein Spiel.

Mach mit

Neu bei uns? Die ersten Schritte erklären dir alles von Discord bis zum ersten Charakter.

Discord beitreten

Anmelden, Rolle holen, Einstiegs-Guide lesen. Dann kann dein erster Charakter kommen.

Beitreten

Launcher holen

Für Windows. Mit Discord anmelden, Server wählen, spielen. Alles zum Download und zur Installation findest du auf der Launcher-Seite.

Zum Launcher

Neu hier?

In sechs Schritten von null zu deinem ersten Charakter, dazu die wichtigsten Begriffe aus dem Rollenspiel erklärt.

Erste Schritte

Regeln

Die Community-Regeln und das Regelwerk für jeden Server, an einem Ort.

Zu den Regeln

Komm ins Team

Uns ist wichtiger, wie du mit Spielern umgehst, als wie viele Stunden du online bist.

Alle offenen Stellen bei Videria

In Bearbeitung

Forum

Fragen, Ideen, Guides und alles, was im Discord-Chat zu schnell untergeht.

In Bearbeitung. Das Forum ist noch nicht gestartet. Was du hier siehst, ist eine Vorschau mit ausgedachten Beispielbeiträgen. Schreiben und abstimmen geht noch nicht, der Austausch läuft bis dahin in unserem Discord.

← Zur Startseite

Das Team

Wer im Team ist, hat keinen höheren Wert. Nur mehr Verantwortung. Das sind die Leute, die Videria jeden Tag am Laufen halten.

← Zur Startseite

Neuigkeiten

Ankündigungen und Events aus unserem Discord. Hier landet alles automatisch, sobald wir es dort posten.

Neuigkeiten

Nächste Events

    ← Videria Certified

    Siegel prüfen

    Wirbt ein Server mit Videria Certified? Gib seine Siegel-Nummer ein. Du findest sie auf dem Siegel selbst.

    Fälschung entdeckt?

    Wirbt ein Server mit unserem Siegel, steht hier aber nicht oder nicht als aktiv, sag uns Bescheid. Öffne dafür im Discord ein Ticket mit dem Namen des Servers.

    Im Discord melden
    ← Zur Startseite

    Häufige Fragen

    Was Spieler, Bewerber und andere Communities uns am häufigsten fragen. Fehlt deine Frage, stell sie uns einfach im Discord.

    Spielen

    Wie komme ich auf einen eurer Server?

    Tritt zuerst unserem Discord bei. Dort findest du die Regeln und alle Infos zu unseren Servern.

    Danach such dir auf der Gaming-Seite einen Server aus. Auf seiner Seite steht, wie du dich verbindest. Bald geht das auch mit einem Klick über den Videria Launcher.

    Wo finde ich die Regeln?

    Auf unserer Regeln-Seite. Dort stehen die Community-Regeln, die überall gelten, und das Regelwerk für jeden Server. Lies sie bitte, bevor du loslegst.

    Ich bin neu. Wo fange ich an?

    Bei den ersten Schritten. Dort erklären wir dir alles von Discord bis zu deinem ersten Charakter, dazu Begriffe wie RDM oder NLR.

    Welche Server laufen gerade?

    QuantumV ist in Entwicklung. SkyRP, StarWarsRP und DarkRP sind in Bearbeitung und pausieren, während wir an anderen Projekten arbeiten. Feste Termine gibt es noch nicht. Sobald es losgeht, erfährst du es zuerst im Discord.

    Was ist der Videria Launcher?

    Ein Programm für Windows. Du meldest dich mit deinem Discord-Konto an, wählst einen Server und startest mit einem Klick. Updates kommen von allein. Der Launcher ist gerade in Bearbeitung, einen Download gibt es noch nicht.

    Hilfe

    Ein Server geht nicht. Liegt das an mir?

    Schau auf unsere Statusseite. Dort siehst du, ob ein Server gerade läuft und wie es in den letzten 30 Tagen aussah. Ist dort alles in Ordnung, öffne im Discord ein Ticket.

    Ich brauche Hilfe. Wo melde ich mich?

    Öffne in unserem Discord ein Support-Ticket. Dort meldet sich jemand aus dem Team bei dir. Ohne Discord erreichst du uns über das Kontaktformular.

    Ich wurde gebannt. Was kann ich tun?

    Wenn du einen Bann für falsch hältst: Bei einem Bann auf einem unserer Server stell im Discord einen Entbannungsantrag. Bist du im Discord gebannt, schreib uns an [email protected]. Schildere ruhig deine Sicht. Entscheiden wird jemand, der den Bann nicht selbst ausgesprochen hat. Bei uns gilt: Wir bestrafen Verhalten, nicht Menschen.

    Eine Vorlage für deinen Antrag findest du gleich darunter: Wie schreibe ich einen Entbannungsantrag?

    Wie schreibe ich einen Entbannungsantrag?

    Nimm am besten diese Vorlage. Dann haben wir alles, was wir brauchen, und können schneller entscheiden.

    1. Wo wurdest du gebannt? Im Discord oder auf welchem Server (z. B. DarkRP)
    2. Dein Name dort: dein Discord-Name, auf einem Server dein Steam- oder RP-Name
    3. Wann ungefähr?
    4. Welcher Grund wurde dir genannt?
    5. Was ist aus deiner Sicht passiert?
    6. Was machst du künftig anders? Wenn du einen Fehler siehst
    7. Belege (optional): Screenshots oder Clips

    So schickst du ihn: Bei einem Bann auf einem unserer Server öffnest du im Discord ein Support-Ticket und fügst die Vorlage ein. Bist du im Discord gebannt, schick sie per E-Mail an [email protected], Betreff „Entbannungsantrag“.

    Gut zu wissen: Bleib ruhig und ehrlich, ein Antrag pro Bann. Entscheiden wird jemand, der den Bann nicht selbst ausgesprochen hat. Wird dein Antrag abgelehnt, kannst du einen neuen stellen, wenn du neue Belege hast. Mehr persönliche Daten brauchen wir nicht: kein Alter, keine Anschrift und niemals Passwörter.

    Per E-Mail schicken
    Was passiert mit meinen Daten?

    Die Website kommt ohne Konto, Tracking und Werbe-Cookies aus. Was im Discord und bei Bewerbungen mit deinen Daten passiert, steht in unserer Datenschutzerklärung.

    Team und Bewerbung

    Wie bewerbe ich mich fürs Team?

    Bewerbungen laufen über unseren Discord. Für ein Server-Team gehst du in #server-team-bewerbung, für Stellen im Netzwerk wie Social Media, Support oder Partner-Manager in #aktuelle-netzwerk-stellen. Such dir die passende Stelle aus und klick unter der Nachricht auf „Bewerben“.

    Was muss in meine Bewerbung?

    Schreib deine Bewerbung als Google-Dokument, gib es mit Leserechten frei und schick uns den Link. Wir brauchen nur:

    • deinen Namen (Vorname oder Discord-Name)
    • dein Alter (fürs Team ab 18)
    • deine Skills und Erfahrung
    • deine Motivation: warum Videria?
    • welche Aufgabe du gern hättest
    • wann du meistens online bist

    Mehr persönliche Daten brauchen wir nicht: keinen Nachnamen, keine Adresse, keinen Lebenslauf.

    Wie geht es nach der Bewerbung weiter?

    Passt deine Bewerbung, laden wir dich zu einem Gespräch im Sprachkanal ein. Da lernen wir uns richtig kennen. Das Gespräch wird nicht aufgezeichnet.

    Muss ich viel Zeit mitbringen?

    Uns ist wichtiger, wie du mit Spielern umgehst, als wie viele Stunden du online bist. Aktivität ersetzt keinen Charakter.

    Videria

    Was ist Videria eigentlich?

    Videria ist eine Gaming-Community. Wir betreiben eigene Server, schreiben unsere Scripts selbst und helfen anderen Communities beim Wachsen. Wie das zusammenhängt, zeigen dir unsere Divisionen.

    Kann mein Server Teil von Videria werden?

    Bald, über Videria Certified. Jeder Server bleibt dabei eigenständig. Bewerbungen öffnen, sobald Videria Hosting startet. Das kündigen wir in unserem Discord an.

    Wie erreiche ich euch per E-Mail?

    Für Presse und Geschäftliches unter [email protected]. Bewerbungen und Support laufen über Discord, da bekommst du schneller eine Antwort.

    Ist die Seite barrierefrei?

    Wir geben uns Mühe, dass alle die Seite gut nutzen können:

    • Sie ist schwarz-weiß. Zustände zeigen wir mit Formen und Wörtern, nicht mit Farben. Das hilft auch, wenn du Farben schlecht unterscheiden kannst.
    • Alles lässt sich mit der Tastatur bedienen. Ganz oben gibt es „Zum Inhalt springen“.
    • Bilder haben Beschreibungen für Screenreader, Texte haben genug Kontrast, und es gibt einen dunklen Modus.
    • Hast du an deinem Gerät „Bewegung reduzieren“ eingeschaltet, laufen keine Animationen.

    Stößt du trotzdem auf eine Hürde, sag uns über das Kontaktformular Bescheid. Wir kümmern uns darum.

    Noch was offen?

    Im Discord fragen
    ← Zur Startseite

    Karriere

    Bei Videria baust du an echten Projekten mit: Server, Software, Videos und Musik. Wir suchen keine Lebensläufe. Uns interessiert, wer du bist und wie du mit Leuten umgehst.

    Offene Stellen

    Gerade suchen wir vor allem fürs Server-Team. Die Divisionen im Aufbau zeigen, wohin es geht. Bewerben kannst du dich trotzdem schon.

    So läuft deine Bewerbung

    1. Stelle aussuchen

      Such dir oben aus, was zu dir passt. Unsicher? Bewirb dich trotzdem und schreib, was du gern machen würdest.

    2. Im Discord bewerben

      Für ein Server-Team geh in , für alle anderen Stellen in . Unter der Stelle klickst du auf „Bewerben“.

    3. Google-Dokument schicken

      Schreib deine Bewerbung als Google-Dokument, gib es mit Leserechten frei und schick uns den Link. Wir brauchen nur deinen Namen, dein Alter, deine Skills, deine Motivation, welche Aufgabe du gern hättest und wann du meistens online bist.

    4. Kennenlernen

      Passt es, laden wir dich zu einem kurzen Gespräch im Sprachkanal ein. Dort stellst du dich vor und wir uns auch.

    So arbeiten wir im Team

    Ein Blick hinter die Kulissen: So läuft es bei uns, wenn du dabei bist.

    Regelmäßige Teamcalls

    Wir treffen uns regelmäßig im Sprachkanal. Dort besprechen wir, was ansteht, woran gerade gearbeitet wird und was wir als Nächstes angehen. So weiß jeder, was in den anderen Bereichen passiert.

    1:1-Gespräche

    Du bekommst regelmäßig ein Gespräch unter vier Augen. Da geht es um dich: was gut läuft, wo es hakt und wo du hinwillst. Feedback geht dabei in beide Richtungen, auch du sagst uns, was wir besser machen können.

    Weiterbildung

    Bei uns lernst du dazu. Erfahrene Teammitglieder zeigen dir, wie unsere Systeme funktionieren. Wenn du Lust hast, kannst du in andere Bereiche reinschnuppern und mit der Zeit mehr Verantwortung übernehmen.

    Einarbeitung

    In deinen ersten Wochen hast du eine feste Ansprechperson aus deinem Bereich. Sie zeigt dir alles, nimmt dich mit in die Abläufe und beantwortet deine Fragen, auch die, die dir zu klein vorkommen.

    Echte Projekte

    Was du baust, kommt bei den Spielern an: auf unseren Servern, im Launcher, auf der Website oder in unseren Videos. Du siehst, was deine Arbeit bewirkt.

    Über alle Bereiche

    Gaming, Development, Media und die anderen Divisionen arbeiten eng zusammen. Du lernst Leute aus allen Bereichen kennen und erlebst, wie ein Projekt von der Idee bis zum Start entsteht.

    Passt das zu dir?

    Was wir uns wünschen

    • Du gehst respektvoll mit Leuten um, auch wenn es stressig wird.
    • Du bist zuverlässig und sagst Bescheid, wenn du mal keine Zeit hast.
    • Du hast ein Discord-Konto und sprichst Deutsch.
    • Du hast Lust, Neues zu lernen. Perfekt musst du nicht sein.

    Gut zu wissen

    • Alles bei Videria läuft in der Freizeit, neben Schule, Ausbildung oder Job. Bezahlt wird es nicht. Dafür sammelst du Erfahrung, die du auch außerhalb von Gaming gebrauchen kannst.
    • Du sagst, wie viel Zeit du hast. Wird es mal weniger, ist das okay. Sag uns einfach Bescheid.
    • Mitsprache: Gute Ideen setzen wir um, egal von wem sie kommen.
    • Keine passende Stelle dabei? Bewirb dich trotzdem und schreib, was du gern machen würdest.

    Was mit deiner Bewerbung passiert und wann wir sie löschen, steht in der Datenschutzerklärung. Fragen vorab? Öffne im Discord ein Ticket. Wer im Team wofür zuständig ist, siehst du auf der Team-Seite.

    ← Zur Startseite

    Regeln

    Die Community-Regeln gelten überall bei Videria. Für jeden Server gibt es zusätzlich ein eigenes Regelwerk, und für unser Team ein Team-Regelwerk. Lies, was für dich gilt, bevor du loslegst. Das spart allen Ärger.

    Community-Regeln

    Stand: November 2026

    Gelten überall bei Videria: im Discord, in Sprachkanälen, im Forum und auf allen Servern.

    Diese Regeln gelten für alle, die bei Videria unterwegs sind. Für jeden Server gibt es zusätzlich ein eigenes Regelwerk. Wenn sich etwas widerspricht, gilt auf dem Server das Server-Regelwerk.

    § 1 Respekt

    Behandle alle so, wie du selbst behandelt werden willst. Beleidigungen, Belästigung, Drohungen, Hetze und Diskriminierung, etwa wegen Herkunft, Religion, Geschlecht, geschlechtlicher Identität, sexueller Orientierung oder Behinderung, haben bei uns keinen Platz. Das gilt auch für „nur Spaß“ und für Privatnachrichten an Mitglieder.

    § 2 Inhalte

    Verboten sind:

    • pornografische, gewaltverherrlichende oder extremistische Inhalte
    • alles, was gegen deutsches Recht verstößt
    • Schock-Inhalte, auch als Profilbild, Name oder Status

    Rollenspiel auf unseren Servern darf ernste Themen haben. Echte Personen und echte Gewalt gehören nicht dazu.

    § 3 Privatsphäre

    • Teile keine persönlichen Daten von anderen, etwa Namen, Adressen, Fotos oder Chatverläufe, ohne deren Zustimmung.
    • Nimm Gespräche aus unseren Sprachkanälen nicht ohne Zustimmung aller Beteiligten auf.
    • Wer anderen nachstellt oder Daten über sie sammelt, wird dauerhaft ausgeschlossen.

    § 4 Spam und Werbung

    Kein Spam, keine Kettenbriefe, keine Massen-Erwähnungen. Werbung für andere Server, Discords oder Shops ist verboten, auch per Privatnachricht. Partnerschaften laufen über das Partner Network.

    § 5 Kanäle und Sprache

    Nutze die Kanäle für das, wofür sie gedacht sind. Bei uns wird Deutsch geschrieben und gesprochen. Halte dich in Sprachkanälen an die Grundregeln: nicht dauerhaft dazwischenreden, keine Soundboards und keine lauten Störgeräusche.

    § 6 Namen und Profile

    Dein Name und dein Profilbild dürfen nicht beleidigend sein, niemanden nachahmen und sich nicht als Teammitglied ausgeben.

    § 7 Konten

    Ein Mensch, ein Konto. Zweitkonten, um Strafen zu umgehen oder Abstimmungen zu beeinflussen, sind verboten. Dein Konto ist deine Verantwortung, auch wenn jemand anderes damit unterwegs ist. Es gelten außerdem die Nutzungsbedingungen von Discord, einschließlich des dort festgelegten Mindestalters.

    § 8 Team und Entscheidungen

    Das Team ist für dich da und macht das in seiner Freizeit. Folge den Anweisungen des Teams. Wenn du mit einer Entscheidung nicht einverstanden bist, öffne im Discord ein Ticket. Bitte nicht im Chat diskutieren und nicht per Privatnachricht an einzelne Teammitglieder.

    § 9 Probleme melden

    Siehst du einen Regelverstoß, melde ihn über ein Ticket im Discord. Ein Clip oder Screenshot hilft. Selbstjustiz und öffentliches Anprangern lösen nichts.

    § 10 Folgen

    Je nach Verstoß gibt es einen Hinweis, eine Verwarnung, eine Auszeit, einen Ausschluss auf Zeit oder einen dauerhaften Ausschluss. Ein Ausschluss im Discord kann auch für unsere Server gelten und umgekehrt. Einen Entbannungsantrag stellst du im Discord. Bist du im Discord selbst gebannt, schreib uns an [email protected]. Eine Vorlage für deinen Antrag findest du in den häufigen Fragen.

    DarkRP

    Stand: Oktober 2026

    Server-Regelwerk für DarkRP in Garry's Mod

    Zur Serverseite →
    Regelwerk lesenRegelwerk zuklappen74 Regeln
    „Das Gestern ist Geschichte, das Morgen nur Gerüchte, doch das Heute ist die Gegenwart, und diese erleben zu dürfen, ist ein Geschenk.“

    Es liegt in der eigenen Verantwortung der Spielerinnen und Spieler, sich über das Regelwerk zu informieren.

    Beim Verbinden mit dem Spieleserver erklärt ihr euch mit den folgenden Regeln einverstanden. Die Grundsätze des Rollenspiels sind zu beachten. Das Serverteam behält sich das Recht vor, Spieler auch vom Server auszuschließen, wenn diese den Spielspaß der anderen auf hier nicht aufgeführte Weise mindern. Die Strafen reichen von Verwarnungen über temporäre bis hin zu dauerhaften Ausschlüssen vom Server. Die Härte der Strafe hängt von der Schwere des Verstoßes ab. Das Ausnutzen von Grauzonen ist strengstens untersagt und hat administrative Folgen.

    Bitte beachtet, dass nicht jede einzelne Situation vollständig durch dieses Regelwerk abgedeckt werden kann. Daher sind alle Regeln stets im Kontext der jeweiligen Situation sowie mit gesundem Menschenverstand auszulegen. Ein gewisser Ermessensspielraum im Roleplay ist grundsätzlich möglich. Kleinere, nachvollziehbare Abweichungen von einzelnen Regelpunkten können im Einzelfall akzeptiert werden, sofern diese logisch begründet sind, zur Rolle und zum gewählten Job passen und keine anderen Spieler erheblich benachteiligen.

    Das bewusste Umgehen von Grundregeln, Kooperationsregeln oder wesentlichen Serverregeln bleibt jedoch ausdrücklich untersagt. Insbesondere Verstöße gegen zentrale Prinzipien wie RDM, Metagaming, Bugusing oder Powergaming werden weiterhin konsequent geahndet. Sollten Unklarheiten bestehen oder Fragen zu bestimmten Situationen auftreten, wendet euch bitte an das Serverteam. Supporter und Moderatoren stehen euch hierfür jederzeit zur Verfügung.

    § 1 Grundlegende Regeln

    Abs. 1: RDM (Random-Deathmatch)

    Das sinnlose Beginnen eines Konfliktes, welcher schlussendlich mit einem InGame-Tod endet, ist strengstens verboten! Unter anderem schließt das auch Schlägereien, Schussgefechte etc. ein, die keiner Roleplay-Situation angehören.

    Abs. 2: VDM (Vehicle-Deathmatch)

    Das Überfahren und somit resultierende Töten von Spielern ohne RP-Hintergrund ist in jeder Situation untersagt!

    Abs. 3: Power Roleplay

    Das Handeln im Roleplay, ohne der Gegenpartei eine Chance zu geben, auf die Handlung zu reagieren, ist verboten! Man muss jedem mindestens 5 Sekunden Zeit für eine Reaktion oder Spielraum, sich zu wehren, einräumen.

    Abs. 4: Fail Roleplay

    Sollte man im Roleplay Handlungen tätigen, die unrealistisch sind, wird dies als Fail Roleplay gewertet. Beispiele dafür wären:

    • aus einem schnell fahrenden Fahrzeug aussteigen
    • der Versuch, eine Waffe zu ziehen, wenn bereits mehrere Waffen auf einen gerichtet sind
    • ein Fahrzeug im stark beschädigten Zustand fahren
    • reden, wenn man „bewusstlos“ ist

    Abs. 5: New Life Rule (NLR)

    Nach deinem Tod vergisst du alle Informationen, die mit der Situation deines Todes zusammenhängen. Allgemeine Charakterinformationen (z. B. Freunde, Wohnort, Persönlichkeit) bleiben erhalten. Du darfst keine Informationen aus der Todes-Situation weitergeben oder später im RP verwenden.

    Abs. 5.1: Rückkehr-Regel
    • 5 Minuten nicht zurück zum Todesort
    • Nicht erneut an derselben Situation teilnehmen
    • Eigene Wohnung erst betreten, wenn alle Beteiligten weg sind
    Abs. 5.2: Interaktion
    • Keine Rache
    • Keine Jagd auf Mörder
    • Keine Weitergabe von Informationen
    • Keine gezielte Provokation nach dem Tod

    Du erinnerst dich nicht an deine Mörder.

    Abs. 5.3: NLR-Zone

    Du darfst die Zone nur durchqueren, wenn es keinen gleichwertigen Umweg gibt. Kein Stehenbleiben oder Beobachten.

    Abs. 5.4: Jobwechsel

    Bei Fraktionswechsel tritt automatisch die NLR in Kraft. Alte Konflikte sind beendet.

    Abs. 5.5: Tod ansprechen

    Das direkte Ansprechen oder Provozieren wegen eines Todes ist verboten.

    Abs. 5.6: Support

    Während eines Support-Gesprächs ist die NLR ausgesetzt. Danach gilt sie wieder vollständig.

    Abs. 6: Bug Using

    Sollte man Softwarefehler nutzen, um sich im RP Vorteile zu verschaffen, wie zum Beispiel das Duplizieren von Waffen oder das Cheaten von Ingame-Geld, werden die betroffenen Personen bestraft.

    Abs. 7: Server-Team

    Entscheidungen von Teammitgliedern sind zunächst zu akzeptieren und zu respektieren. Diskussionen während einer laufenden Support- oder Spielsituation sind zu unterlassen. Sollte Uneinigkeit bestehen, kann eine Beschwerde sachlich und außerhalb der Situation bei der Serverleitung eingereicht werden. Ein respektvoller Umgang gegenüber allen Teammitgliedern ist jederzeit verpflichtend.

    Abs. 8: Verhalten

    Ein respektvoller und freundlicher Umgang mit allen Spielern ist selbstverständlich. Beleidigungen, gezielte Provokationen, Trolling oder anderweitig unangemessenes Verhalten gegenüber anderen Spielern sind untersagt. Das Verbreiten von Videomaterial, das rein auf PvP- oder „Gambo“-Inhalte ausgelegt ist, sowie Tätigkeiten, die dem Serverimage oder dem Rollenspielgedanken schaden, sind nicht gestattet.

    Abs. 9: Hacken / Modden / Cheaten

    Wird mit einem permanenten Bann geahndet.

    Abs. 10: Aufnahmen und Streams

    Auf unseren Servern wird gelegentlich aufgenommen oder gestreamt, zum Beispiel für unsere Social-Media-Kanäle oder von Streamern und anderen Content Creatorn. Dabei können dein Charakter, dein Rollenspiel-Name und deine Stimme zu sehen und zu hören sein. Das ist kein Dauerzustand. Wenn du nicht vorkommen möchtest, sag uns im Discord Bescheid. Mehr dazu steht in unserer Datenschutzerklärung.

    Abs. 11: Entbannungsanträge

    Entbannungsanträge können im Discord in dem dafür vorgesehenen Channel unter Beachtung der Vorlage gestellt werden.

    Abs. 12: Strafregelung (Warnsystem)

    Strafen vergibt ein automatisches Warnsystem, damit alle gleich behandelt werden, egal welches Teammitglied gerade Dienst hat. Das Team wählt nur das Vergehen aus. Das System zählt die Punkte zusammen und verhängt die Strafe selbst.

    Punkte je Vergehen:

    • RDM, Random Arrest (RDA), Prop-Missbrauch: 2 Punkte
    • Bug Abuse (Ausnutzen von Fehlern): 3 Punkte
    • NLR-Verstoß, FailRP, Beleidigung, Mikrofon- oder Chat-Spam: 1 Punkt
    • Hacken, Modden, Cheaten: sofortiger permanenter Bann (siehe Abs. 9)

    Automatische Strafen:

    • 3 Punkte: Kick
    • 5 Punkte: 5 Minuten Haft
    • 7 Punkte: 24 Stunden Bann

    Jeder Punkt zählt 30 Tage, danach fällt er weg.

    Abs. 13: Spendenpaket

    Jegliche Spenden bei Discord und im Spiel werden nicht zurückerstattet, auch nicht bei einem permanenten Bann. Alle Spenden sind freiwillig und werden nicht mit einer Gegenleistung bedankt.

    Abs. 14: Servercrash | Rückerstattung

    Sollte es zu einem Servercrash oder Spielfehler/Bug kommen und ihr verliert Gegenstände, könnt ihr mit einem Clip in den Support kommen. Der Clip darf nicht älter als 20 Minuten vor dem Crash sein. In dem Clip muss euer Inventar klar sichtbar sein. Ohne einen Nachweis erfolgen keine Rückerstattungen. Ein Tod, der weder durch einen Spielfehler noch durch einen Servercrash zustande kam, ist hiervon ausgeschlossen.

    Abs. 15: Server Restarts

    In dem Zeitraum von 30 Minuten, bevor der Server neu gestartet wird, darf keine große RP-Situation beginnen. Der Server startet um 5:00 Uhr automatisch neu.

    Abs. 16: Fremdwerbung

    Fremdwerbung für andere Server ist verboten. Das Erwähnen von anderen Gmod-Server-Namen ist verboten.

    § 2 Roleplay-Verhalten

    Abs. 1: Ingame-Name

    Jeder Spieler ist verpflichtet, einen Roleplay-Namen zu führen. Dieser kann mit dem Befehl /rpname, alternativ über das „TAB“-Menü, festgelegt werden. Der RP-Name muss:

    • fiktiv, aber realistisch sein
    • zum RP passen
    • ohne beleidigende, provokative oder diskriminierende Inhalte sein

    Unpassende oder unseriöse Namen können vom Serverteam geändert oder untersagt werden.

    Abs. 2: KOS-Zonen

    Das Errichten einer KOS-Zone ist grundsätzlich erlaubt, unterliegt jedoch klaren Vorgaben. Eine Person darf ausschließlich dann verletzt oder getötet werden, wenn sie sich aktiv innerhalb einer korrekt markierten KOS-Zone aufhält. Sobald eine Person die KOS-Zone eindeutig verlassen hat, darf sie nicht weiter angegriffen oder verletzt werden.

    Wiederholtes absichtliches Betreten und Verlassen der Zone zum Zwecke der Provokation gilt als Regelumgehung. In diesem Fall darf die betreffende Person weiterhin als Bedrohung behandelt werden, auch wenn sie sich unmittelbar außerhalb der Zone befindet.

    Voraussetzungen für eine gültige KOS-Zone

    Eine KOS-Zone:

    • darf ausschließlich auf dem eigenen, klar abgegrenzten Grundstück eingerichtet werden
    • darf sich nicht auf Bürgersteige, öffentliche Durchgänge oder Straßen erstrecken
    • darf nicht durch Staatsbeamte eingerichtet werden
    • muss deutlich und eindeutig erkennbar markiert sein (z. B. durch sichtbare Linien, Absperrungen oder mehrere Schilder)
    • darf nicht ausschließlich durch ein einzelnes kleines Schild definiert werden
    • muss klar kommunizieren, dass ein Betreten zum Tod führen kann
    • darf ausschließlich der Verteidigung und dem Schutz des eigenen Grundstücks dienen
    • darf nicht um zusätzliche „Todesgründe“ erweitert werden (z. B. Ansehen, Rufen, Vorbeifahren etc.)

    Abs. 3: AOS-Zonen

    Staatsfraktionen dürfen keine KOS-Zonen errichten. Stattdessen dürfen sie sogenannte AOS-Zonen (Arrest On Sight) festlegen. Für AOS-Zonen gelten grundsätzlich die gleichen Anforderungen wie für KOS-Zonen hinsichtlich:

    • Markierung
    • Sichtbarkeit
    • Abgrenzung
    • Grundstücksbezug

    Der Unterschied besteht darin, dass Personen beim Betreten nicht getötet, sondern festgesetzt, gefesselt und anschließend inhaftiert werden müssen. Ein sofortiger Schusswaffengebrauch ist nur bei tatsächlicher Bedrohung oder Gegenwehr zulässig.

    Abs. 4: Skybasen

    Sollten realistisch sein, mit einem funktionierenden Eingang.

    Abs. 5: Prop-Missbrauch

    Jeglicher Missbrauch von Props, darunter zählen Prop-Kills, Prop-Push, Surf etc., ist strengstens verboten und wird administrativ geahndet.

    Abs. 6: Fading Doors

    Fading Doors dürfen ausschließlich zur Sicherung von Eingängen, Fenstern oder schützenswerten Gegenständen verwendet werden. Sie dürfen keinen unfairen Vorteil verschaffen oder das Raiden unmöglich machen.

    Abs. 6.1: Zugänglichkeit
    • Jede Fading Door muss von innen und außen bedienbar sein.
    • Keypads oder Knöpfe müssen direkt neben der jeweiligen Tür platziert sein.
    • Die Platzierung darf keinen Positionsnachteil erzwingen.
    • Fake-Keypads zur Verwirrung sind verboten.
    Abs. 6.2: Haltelänge
    • Normale Durchgänge: mindestens 5 Sekunden Öffnungszeit
    • Schutz von Gegenständen: mindestens 10 Sekunden
    Abs. 6.3: Anzahl & Aufbau
    • Maximal 3 Fading Doors als Eingänge pro Base
    • Stapeln mehrerer Türen zur Unraidbarkeit ist verboten
    • Zwischenräume müssen ausreichend groß sein (kein Engstellen-Missbrauch)
    • Maximal 2 Zwischenräume pro Konstrukt

    Unfaire, absichtlich beengte oder ausnutzbare Konstruktionen sind untersagt.

    Abs. 6.4: Fenster
    • Fading Doors dürfen als Fenster genutzt werden
    • Durch Fenster darf kein Schaden verursacht werden
    • Fenster dürfen keinen Durchgang für Spieler ermöglichen
    • Warenübergaben sind erlaubt
    Abs. 6.5: No-Collide-Eingänge

    Eingänge mit „Keine Kollision“ sind erlaubt, sofern:

    • sie klar erkennbar sind
    • mindestens 3 Spieler nebeneinander hindurchpassen
    • sie keinen unfairen Vorteil bieten

    Jeder No-Collide-Eingang zählt als eine Fading Door.

    Abs. 6.6: Einsperren von Spielern

    Spieler dürfen nicht unrechtmäßig mittels Fading Doors eingesperrt werden. Geisel-Konstruktionen müssen den oben genannten Regeln entsprechen.

    Abs. 7: Geiseln

    Bei Raubüberfällen und Geiselnahmen müssen Geiseln die Situation ernst nehmen und die Anweisungen der Geiselnehmer strikt befolgen, da sie sonst getötet werden dürfen.

    Abs. 8: Fake-Geiselnahme

    Geiseln, die sich mit den Geiselnehmern abgesprochen haben, gelten als Fake-Geiseln. In einem Raub etc. darf maximal eine Fake-Geisel genommen bzw. eingeschleust werden.

    Abs. 9: Demote

    Demotes dürfen ausschließlich dann eingeleitet werden, wenn sich ein Spieler innerhalb seines Jobs wiederholt falsch oder unpassend im Roleplay verhält. Allgemeine Regelverstöße (z. B. RDM) stellen grundsätzlich keinen Demotegrund dar. In solchen Fällen ist das Serverteam zuständig. Eine Ausnahme besteht nur dann, wenn kein Teammitglied erreichbar ist.

    Sowohl der demotende als auch der betroffene Spieler müssen aktiv an der betreffenden Situation beteiligt gewesen sein und dürfen dabei nicht verstorben sein. Demotes dürfen nicht grundlos, aus persönlichen Motiven, zum eigenen Vorteil oder aus Rache veranlasst werden. Sie müssen zeitnah zur Situation erfolgen und dürfen nicht nachträglich ohne aktuellen Bezug eingeleitet werden. Ein erneuter Demote aufgrund desselben Vorfalls ist unzulässig, sofern dieser zuvor bereits abgelehnt wurde.

    Abs. 10: Fahndungen und mehr

    Straftaten dürfen nur geahndet werden, wenn der betroffene Spieler über seinen konkreten Gesetzesverstoß informiert wurde und, sofern die Situation nicht eindeutig ist, die Möglichkeit hatte, sich zu äußern. Für eine Inhaftierung muss der Beschuldigte gefesselt sein und es muss ein klarer, nachvollziehbarer Grund vorliegen. Beim Schuldspruch ist mindestens ein zutreffender Fahndungs- oder Inhaftierungsgrund zu nennen.

    Eine sofortige Festnahme ohne vorherige Anhörung ist nur zulässig, wenn:

    • eine unmittelbare Gefahr für Leib und Leben besteht
    • der Täter aktiv flieht
    • eine sichere Ansprache anderweitig nicht möglich ist

    Straftaten dürfen grundsätzlich nur innerhalb von etwa 5 Minuten nach der Tat oder der letzten aktiven Fahndung geahndet werden. Mehrere Fahndungen sind zulässig, solange die Verfolgung ununterbrochen andauert.

    Abs. 10.1: Straftatenkatalog
    Abs. 10.1.1: Ordnungswidrigkeiten (Strafzettel)

    Folgende Verstöße werden in der Regel mit einem Strafzettel geahndet:

    • Sachbeschädigung
    • Hausfriedensbruch (Betreten fremder Grundstücke ohne Erlaubnis)
    • Offenes Tragen einer zugelassenen Waffe
    • Fehlverhalten im Straßenverkehr
    • Beleidigung oder Belästigung
    Abs. 10.1.2: Ermessensdelikte

    Bei folgenden Straftaten entscheidet der zuständige Staatsbeamte je nach Schwere und Situation, ob ein Strafzettel oder eine Inhaftierung angemessen ist:

    • Drohung oder Betrug
    • Körperverletzung
    • Diebstahl
    • Vorsätzliche Behinderung polizeilicher Maßnahmen
    • Hilfe oder Deckung einer von der Polizei gesuchten Person
    • Verstoß gegen geltende Gesetze des Bürgermeisters
    • Widersetzen gegen Anweisungen von Staatsbeamten
    • Flucht vor einer rechtmäßigen Kontrolle oder Festnahme
    • Besitz illegaler Gegenstände
    • Konsum illegaler Drogen
    Abs. 10.1.3: Straftaten mit Inhaftierung

    Folgende Vergehen werden grundsätzlich mit einer Inhaftierung geahndet:

    • (Versuchter) Mord
    • Überfall auf einen Mitbürger
    • Einbruch, Hacking oder organisierter Raid
    • Freiheitsberaubung (Geiselnahme)
    • Besitz oder Tragen einer schweren Waffe ohne gültige Lizenz
    • Verkauf schwerer Waffen ohne Lizenz
    • Herstellung schwerer Drogen
    • Nichtzahlen eines Strafzettels

    Abs. 11: Familiensystem

    Die Mitgliedschaft in einer Party oder Familie hebt keine Serverregeln auf. Kooperationen zwischen Spielern dürfen ausschließlich im Rahmen der jeweils gültigen Job- und Fraktionsregeln stattfinden. Partys oder Familien dürfen nicht genutzt werden, um Regelverstöße zu rechtfertigen oder Spielmechaniken zu umgehen. Alle allgemeinen Server- und RP-Regeln gelten uneingeschränkt weiter.

    Abs. 12: Überfälle

    Wer laut seinen Job-Regeln überfallen darf (z. B. Gangster und Dieb), kann einen anderen Spieler auf zwei Arten ausrauben: offen, indem er ihn bedroht, oder heimlich, ohne dass dieser es merkt. Wer ausgeraubt wird, muss immer sein eigenes Leben schützen.

    • Bedrohung: Wer bedroht wird, nimmt die Situation ernst und befolgt die Anweisungen des Täters. Sein eigenes Leben geht vor (siehe auch Abs. 7). Der Täter muss ihm mindestens 5 Sekunden Zeit zum Reagieren lassen (§ 1 Abs. 3).
    • Heimlicher Raub: Wer heimlich ausgeraubt wurde, darf sich wehren. Auch dabei schützt er sein eigenes Leben.
    • Ein Schuss-Call ist für einen Überfall nicht nötig.

    § 3 Job-Regeln

    Jobregeln ergänzen die Serverregeln. Sie dürfen nur dann von allgemeinen Regeln abweichen, wenn dies ausdrücklich beim jeweiligen Job steht. Im Zweifel gelten Grundregeln + RP-Logik + Fairness.

    Das absichtliche Wechseln eines Jobs, um sich Ausrüstung, Waffen oder andere Vorteile dieses Jobs zu verschaffen und anschließend wieder den Job zu wechseln, gilt als Missbrauch der Jobfunktion und ist nicht erlaubt.

    Abs. 1: Staatsfraktionen

    Jobs, die unter diese Kategorie fallen, dürfen keine Printer, Labore und sonstige Anbaumaterialien besitzen oder verwenden.

    Abs. 1.1: Bürgermeister

    Leitet den Staat, erlässt Gesetze, regelt Steuern/Löhne und koordiniert Einsätze.

    Darf:

    • Agenda nutzen
    • Lockdown bei realer Gefahr ausrufen
    • Durchsuchungsbefehle prüfen
    • Waffenlizenzen bis 20.000$ ausstellen
    • Im Rathaus bauen

    Darf nicht:

    • Illegale Gegenstände besitzen
    • Selbstständig Polizeiarbeit durchführen
    • Schwere Waffen tragen

    Missbrauch oder extrem unverhältnismäßige Entscheidungen können zum Demote führen.

    Abs. 1.2: Geheimdienst

    Schützt ausschließlich den Bürgermeister.

    • Nur wählbar, wenn ein Bürgermeister im Amt ist
    • Darf offen bewaffnet sein
    • Führt ausschließlich Schutzaufgaben aus
    • Keine eigenständige Polizeiarbeit ohne Bezug zum Bürgermeister
    Abs. 1.3: Polizei

    Setzt Gesetze durch und sorgt für Ordnung.

    Darf:

    • Strafzettel bei leichten Vergehen
    • Fahndung & Inhaftierung gemäß Regeln
    • Durchsuchungen mit nachvollziehbarem Grund
    • Waffen bei Straftatbezug konfiszieren

    Darf nicht:

    • Illegale Ware besitzen
    • Raiden, überfallen oder einbrechen
    • Schwere Waffen außerhalb von Einsätzen offen tragen
    Abs. 1.4: Polizei-Chief

    Leitet Polizei und Gefängniswärter.

    • Darf Agenda nutzen
    • Darf mit Begründung entlassen
    • Darf Lizenzen bis 15.000$ ausstellen
    • Muss Korruption bekämpfen
    Abs. 1.5: SEK

    Eingreiftruppe für Notfälle.

    • Darf bei schweren Straftaten eingreifen
    • Darf offen bewaffnet sein
    • Keine alltägliche Polizeiarbeit übernehmen
    Abs. 1.6: Gefängniswärter

    Sichert die Polizeiwache und das Gefängnis.

    • Darf in Wache/Gefängnis bauen
    • Darf Häftlinge max. 1:30 Min. vor Haftende frühzeitig entlassen
    • Keine Bevorzugung
    Abs. 1.7: Zoll

    Errichtet Kontrollstellen.

    • 1 Zollstation pro Beamten
    • Max. 2.000$ (Fußgänger) / 4.000$ (Fahrzeuge)
    • Darf bei illegaler Ware inhaftieren
    • Nur in Nähe der Zollstation strafrechtlich tätig

    Abs. 2: Illegale Fraktionen

    Abs. 2.1: Gangster

    Straßenkriminalität, Überfälle, Raids.

    • Dürfen überfallen (nach § 2 Abs. 12)
    • Dürfen Autos stehlen
    • Kooperation nur innerhalb der Gang
    Abs. 2.2: Gangsterboss
    • Startet Raids & Geiselnahmen
    • Muss Basis bereitstellen
    • Max. 25.000$ Lösegeld (Mayor 40.000$)
    Abs. 2.3: Mafia

    Schutzgelderpressung & organisierte Kriminalität.

    • Dürfen Schutzgeld fordern
    • Raid nur bei Nichtzahlung
    • Kein Missbrauch als „Freundeschutz“
    Abs. 2.4: Mafiaboss
    • Schutzgeld bis 20.000$
    • Geiseln max. 30.000$ (Mayor 50.000$)
    Abs. 2.5: Rebellen

    Kämpfen gegen den Staat.

    • Dürfen Staatsgebäude angreifen
    • Teilnahme an Rebellion
    Abs. 2.6: Rebellenboss
    • Startet Rebellion
    • Geiseln max. 25.000$ (Mayor 75.000$)
    Abs. 2.7: Dieb

    Unauffällige Einbrüche.

    • Nur leise Einbrüche
    • Darf Spieler überfallen (nach § 2 Abs. 12)
    • Max. 4 Diebe zusammen
    Abs. 2.8: Meisterdieb
    • Kann Basis stellen
    • Gleiche Regeln wie Dieb

    Abs. 3: Händler & Dienstleister

    Händlernorm gilt immer: erreichbar, fair, kein Betrug.

    Abs. 3.1: Arzt
    • Heilt gegen Gebühr
    • Nicht im Gefecht
    • Nur Pistolen / Nahkampfwaffen
    Abs. 3.2: Koch
    • Verkauft Essen
    • Nur Pistolen / Nahkampfwaffen
    Abs. 3.3: Mechaniker
    • Repariert, tankt, schleppt ab
    • Muss erreichbar sein
    • Keine Waffen
    Abs. 3.4: Waffenhändler / Schwarzmarkt
    • Verkauf nach Lizenzregeln
    • Illegaler Verkauf strafbar
    Abs. 3.5: Drogenhändler / Methkoch
    • Besitz & Herstellung illegal, also strafbar
    Abs. 3.6: Anwalt
    • Bietet Kaution an
    • Muss sich im Zellenbereich aufhalten
    • Keine Waffen
    Abs. 3.7: Ölraffinerist / Bergmann
    • Reine Wirtschaftsberufe
    • Nur Pistolen / Nahkampfwaffen
    • Keine kriminellen Tätigkeiten

    Abs. 4: Sicherheits- & Spezialjobs

    Abs. 4.1: Sicherheitsmann
    • Arbeitet nur für Auftraggeber
    • Kein Arbeiten für Staatsbeamte oder Kriminelle
    • Vertrag muss eingehalten werden
    Abs. 4.2: Auftragsmörder
    • Muss Aufträge diskret ausführen
    • Max. 20.000–50.000$
    • Kein öffentliches „Massaker“ (Demote-Grund, wenn doch)
    • Keine Kooperation
    Abs. 4.3: Priester
    • Darf Events veranstalten (mit Zustimmung aller Beteiligten)
    • Keine Waffen
    Abs. 4.4: Bürger
    • Keine Waffen
    • Max. 3 Bürger kooperieren
    Abs. 4.5: Obdachlose
    • Keine Grundstücke/Wertgegenstände
    • Nur Holzbauten
    • Keine KOS-Zonen
    • Nur Nahkampf-/Wurfwaffen
    Abs. 4.6: Obdachlosenkönig
    • Führt Obdachlose
    • Darf Schutzraum stellen
    • Nur Nahkampf-/Wurfwaffen

    SkyRP

    EntwurfStand: Oktober 2026

    Server-Regelwerk für Roleplay in Skyrim

    Zur Serverseite →

    SkyRP ist noch in Entwicklung. Dieses Regelwerk ist ein Entwurf und kann sich bis zum Start noch ändern.

    Regelwerk lesenRegelwerk zuklappen26 Regeln
    „Das Gestern ist Geschichte, das Morgen nur Gerüchte, doch das Heute ist die Gegenwart, und diese erleben zu dürfen, ist ein Geschenk.“

    Es liegt in der eigenen Verantwortung der Spielerinnen und Spieler, sich über das Regelwerk zu informieren.

    Beim Verbinden mit dem Spieleserver erklärt ihr euch mit den folgenden Regeln einverstanden. Die Grundsätze des Rollenspiels sind zu beachten. Das Serverteam behält sich das Recht vor, Spieler auch vom Server auszuschließen, wenn diese den Spielspaß der anderen auf hier nicht aufgeführte Weise mindern. Die Strafen reichen von Verwarnungen über temporäre bis hin zu dauerhaften Ausschlüssen vom Server. Die Härte der Strafe hängt von der Schwere des Verstoßes ab. Das Ausnutzen von Grauzonen ist strengstens untersagt und hat administrative Folgen.

    Bitte beachtet, dass nicht jede einzelne Situation vollständig durch dieses Regelwerk abgedeckt werden kann. Daher sind alle Regeln stets im Kontext der jeweiligen Situation sowie mit gesundem Menschenverstand auszulegen. Ein gewisser Ermessensspielraum im Roleplay ist grundsätzlich möglich. Kleinere, nachvollziehbare Abweichungen von einzelnen Regelpunkten können im Einzelfall akzeptiert werden, sofern diese logisch begründet sind, zur Rolle und zum gewählten Beruf passen und keine anderen Spieler erheblich benachteiligen. Das bewusste Umgehen von Grundregeln bleibt jedoch ausdrücklich untersagt. Insbesondere Verstöße gegen zentrale Prinzipien wie RDM, Metagaming, Bugusing oder Powergaming werden weiterhin konsequent geahndet.

    Sollten Unklarheiten bestehen oder Fragen zu bestimmten Situationen auftreten, wendet euch bitte an das Serverteam.

    § 1 Grundlegende Regeln

    Abs. 1: RDM (Random-Deathmatch)

    Das sinnlose Beginnen eines Konfliktes, welcher schlussendlich mit einem InGame-Tod oder Niederschlagen endet, ist strengstens verboten! Kämpfe, die keiner nachvollziehbaren Roleplay-Situation entspringen, fallen ebenso darunter.

    Abs. 2: Metagaming

    Das Verwenden von Informationen, die dein Charakter im Spiel niemals erfahren hat (z. B. aus Discord, Stream, einem anderen Charakter oder einem vorherigen Leben), ist verboten.

    Abs. 3: Power Roleplay

    Das Handeln im Roleplay, ohne der Gegenpartei eine Chance zu geben, auf die Handlung zu reagieren, ist verboten! Man muss jeder Person mindestens 5 Sekunden Zeit für eine Reaktion oder Spielraum einräumen, sich zu wehren.

    Abs. 4: Fail Roleplay

    Sollte man im Roleplay Handlungen tätigen, die unrealistisch sind, wird dies als Fail Roleplay gewertet. Beispiele:

    • weiterkämpfen oder sprechen, obwohl der Charakter niedergeschlagen („downed“) ist
    • der Versuch, eine Waffe zu ziehen, wenn bereits mehrere Waffen auf einen gerichtet sind
    • ein Verhalten zeigen, das offensichtlich der eigenen Hintergrundgeschichte (/backstory) oder dem gewählten Beruf widerspricht

    Abs. 5: New Life Rule (NLR) & Downed-Regeln

    SkyRP hat ein eingebautes Niederschlagen-System: Sinkt deine Gesundheit kritisch, wirst du „downed“ statt zu sterben (bleibst am Boden, handlungsunfähig), und ein 24-Stunden-Schutz (NVFL) verhindert, dass du direkt danach erneut niedergeschlagen wirst.

    Abs. 5.1: Erinnerung

    Nach dem Niederschlagen vergisst dein Charakter alle Informationen, die mit der Situation direkt zusammenhängen (wer dich angegriffen hat, warum, wo genau). Allgemeine Charakterinformationen (Freunde, Wohnort, Persönlichkeit) bleiben erhalten.

    Abs. 5.2: Rückkehr & Rache
    • Kein sofortiges Zurückkehren an den Ort des Geschehens
    • Keine Rache oder gezielte Jagd auf die Person, die dich niedergeschlagen hat
    • Keine Weitergabe der vergessenen Informationen an andere Spieler
    Abs. 5.3: Gefangennahme

    Ein niedergeschlagener Spieler darf mit /capture gefangen genommen werden. Als Gefangener bist du verpflichtet, die Situation ernst zu nehmen und den Anweisungen zu folgen. Fail-Roleplay (z. B. Flucht ohne realistische Chance) ist hier besonders streng zu vermeiden.

    Abs. 6: Bug Using

    Sollte man Softwarefehler nutzen, um sich im RP Vorteile zu verschaffen, z. B. durch Item- oder Gold-Duplizierung oder das Ausnutzen fehlerhafter Berechtigungsprüfungen, werden die betroffenen Personen bestraft.

    Abs. 7: Server-Team

    Entscheidungen von Teammitgliedern sind zunächst zu akzeptieren und zu respektieren. Diskussionen während einer laufenden Support- oder Spielsituation sind zu unterlassen. Sollte Uneinigkeit bestehen, kann eine Beschwerde sachlich und außerhalb der Situation bei der Serverleitung eingereicht werden. Ein respektvoller Umgang gegenüber allen Teammitgliedern ist jederzeit verpflichtend.

    Abs. 8: Verhalten

    Ein respektvoller und freundlicher Umgang mit allen Spielern ist selbstverständlich. Beleidigungen, gezielte Provokationen, Trolling oder anderweitig unangemessenes Verhalten sind untersagt.

    Abs. 9: Hacken / Modden / Cheaten

    Wird mit einem permanenten Bann geahndet.

    Abs. 10: Aufnahmen und Streams

    Auf unseren Servern wird gelegentlich aufgenommen oder gestreamt, zum Beispiel für unsere Social-Media-Kanäle oder von Streamern und anderen Content Creatorn. Dabei können dein Charakter, dein Rollenspiel-Name und deine Stimme zu sehen und zu hören sein. Das ist kein Dauerzustand. Wenn du nicht vorkommen möchtest, sag uns im Discord Bescheid. Mehr dazu steht in unserer Datenschutzerklärung.

    Abs. 11: Entbannungsanträge

    Entbannungsanträge können im Discord im dafür vorgesehenen Channel unter Beachtung der Vorlage gestellt werden.

    Abs. 12: Strafregelung (Warnsystem)

    SkyRP bekommt dasselbe Warnsystem wie unsere anderen Server, damit alle gleich behandelt werden, egal welches Teammitglied gerade Dienst hat. Das Team wählt nur das Vergehen aus, das System zählt die Punkte und verhängt die Strafe selbst.

    Punkte je Vergehen:

    • RDM: 2 Punkte
    • Bug Abuse (Ausnutzen von Fehlern): 3 Punkte
    • NLR-Verstoß, FailRP, Beleidigung, Spam: 1 Punkt
    • Hacken, Cheaten: sofortiger permanenter Bann (siehe Abs. 9)

    Automatische Strafen:

    • 3 Punkte: Kick
    • 5 Punkte: 5 Minuten Haft
    • 7 Punkte: 24 Stunden Bann

    Jeder Punkt zählt 30 Tage, danach fällt er weg.

    Abs. 13: Spenden

    Spenden (im Discord wie im Spiel) sind grundsätzlich möglich, aber:

    • vollständig freiwillig
    • nicht rückerstattbar, auch nicht bei einem Bann
    • ohne jeden Ingame-Vorteil (kein Pay-to-Win): ausschließlich kosmetische oder unterstützende Inhalte ohne Auswirkung auf Balance oder Fairness

    Abs. 14: Servercrash / Rückerstattung

    Sollte es durch einen Servercrash oder Bug zu einem Verlust von Gegenständen kommen, kann mit einem Nachweis (Clip, nicht älter als 20 Minuten vor dem Vorfall, Inventar klar erkennbar) im Support eine Rückerstattung beantragt werden. Ohne einen Nachweis erfolgen keine Rückerstattungen. Ein Tod, der nicht durch Bug oder Crash verursacht wurde, ist hiervon ausgeschlossen.

    Abs. 15: Server-Neustarts

    Der Server startet in einem Zeitfenster zwischen 3:00 und 5:00 Uhr neu. Der genaue Zeitpunkt richtet sich danach, wie viele Spieler gerade aktiv sind. Bei aktivem Betrieb verschiebt sich der Neustart innerhalb des Fensters nach hinten. 30 Minuten vor dem Neustart sollte keine große RP-Situation (Raid, Gerichtsverhandlung o. ä.) begonnen werden.

    Abs. 16: Fremdwerbung

    Werbung für andere Server ist verboten.

    § 2 Roleplay-Verhalten

    Abs. 1: Ingame-Name

    Jeder Spieler ist verpflichtet, einen zur Spielwelt passenden, fiktiven, aber realistischen Charakternamen zu führen. Beleidigende, provokative oder unpassende Namen können vom Serverteam geändert oder untersagt werden.

    Abs. 2: Hintergrundgeschichte

    Deine Hintergrundgeschichte (/backstory set) sollte zur Spielwelt passen und darf nicht dazu genutzt werden, dir unbegründete Vorteile oder Beziehungen zu anderen Charakteren einzuräumen, ohne dass das im Spiel tatsächlich erlebt wurde.

    Abs. 3: KOS-Zonen (Kill on Sight)

    Grundstückseigentümer dürfen ihr eigenes, per /property erworbenes Grundstück als KOS-Zone kennzeichnen. Eine Person darf nur verletzt oder niedergeschlagen werden, wenn sie sich aktiv innerhalb der korrekt markierten Zone befindet. Sobald sie das Grundstück eindeutig verlassen hat, ist ein weiterer Angriff ein Regelverstoß (RDM).

    Voraussetzungen für eine gültige KOS-Zone:

    • ausschließlich auf dem eigenen, per /property bestätigten Grundstück
    • nicht auf öffentlichen Wegen, Straßen oder Plätzen
    • deutlich erkennbar markiert (z. B. Schilder, Absperrung, kein einzelnes kleines Schild)
    • dient ausschließlich der Verteidigung des Grundstücks, keine zusätzlichen „Todesgründe“

    Abs. 4: Kopfgeld & Wachen (KOS/KOID)

    /bounty add erhöht das Kopfgeld einer Person in einem Fürstentum. Ab einer hohen Schwelle gilt eine Person als KOID (Kill On ID). Spieler, die eine Wachenrolle spielen, dürfen sie dann auf Sicht angreifen. Es gibt keine Wachen-NPCs. Das ist reine Spielerentscheidung und entsprechend verantwortungsvoll zu handhaben (kein RDM unter dem Deckmantel von „ich habe eine Wache gespielt“).

    Abs. 5: Grundbesitz

    Ein Grundstück muss über /property request beantragt und von einem zuständigen Verantwortlichen des Fürstentums (/property approve) genehmigt werden. Unrechtmäßiges Eindringen in fremden, klar erkennbaren Privatbesitz ohne RP-Grund ist Hausfriedensbruch und zu unterlassen, sofern es nicht Teil einer nachvollziehbaren RP-Situation ist (z. B. angekündigter Raid, behördliche Durchsuchung).

    Abs. 6: Geiseln

    In Geiselnahmen müssen Geiseln die Situation ernst nehmen und Anweisungen befolgen, andernfalls droht das In-Charakter-Risiko, niedergeschlagen zu werden. Abgesprochene „Fake-Geiseln“ sind pro Situation auf maximal eine Person begrenzt.

    Abs. 7: Familien / Gruppen

    Die Mitgliedschaft in einer Familie oder Gruppe hebt keine Serverregeln auf. Kooperation zwischen Spielern darf nicht genutzt werden, um Regelverstöße zu rechtfertigen oder Mechaniken zu umgehen.

    § 3 Fraktionen & Berufe

    SkyRP startet klein und wächst Schritt für Schritt. Das Ziel ist eine Fraktionsvielfalt wie im Singleplayer. Diese Fraktionen sind bestätigt:

    • Kaiserreich: offizielles Militär, kämpft für die Einheit Tamriels gegen die Sturmmäntel-Rebellion
    • Sturmmäntel: nordische Rebellenbewegung unter Ulfric Sturmmantel, kämpft für Himmelsrands Unabhängigkeit
    • Barden-Akademie: Ausbildungsstätte für Musik, Geschichten und Kultur (Einsamkeit)
    • Akademie von Winterfeste: Zentrum der Magier-Ausbildung in Himmelsrand
    • Diebesgilde: organisierte Kriminalität, Diebstahl, Einbrüche (Rifton)
    • Dunkle Bruderschaft: geheimer Assassinen-Kult, führt Auftragsmorde aus
    • Abgeschworene: verbannte, kriegerische Ureinwohner der Reach
    • Vampire: agieren im Verborgenen, eigene Hierarchie möglich
    • Die Gefährten: Kriegergilde in Weißlauf

    Weitere Fraktionen kommen mit der Zeit dazu. Eigene Regeln für jede Fraktion folgen, sobald sie auf dem Server startet.

    Allgemeiner Grundsatz für alle Fraktionen und Berufe: Berufsregeln ergänzen die Serverregeln. Sie dürfen nur dann von den allgemeinen Regeln abweichen, wenn dies ausdrücklich bei der jeweiligen Fraktion steht. Im Zweifel gelten Grundregeln + RP-Logik + Fairness. Das absichtliche Wechseln eines Berufs, um sich dessen Vorteile zu verschaffen und anschließend wieder zu wechseln, gilt als Missbrauch und ist nicht erlaubt.

    Team-Regelwerk

    Stand: November 2026

    Gilt für alle Teammitglieder bei Videria: im Discord und auf allen Servern.

    Regelwerk lesenRegelwerk zuklappen7 Regeln

    Im Team zu sein heißt Verantwortung, nicht Prestige. Wer im Team ist, hat keinen höheren Wert, sondern mehr Verantwortung. Diese Regeln gelten zusätzlich zu den Community-Regeln, die für das Team genauso gelten wie für alle anderen. Für QuantumV gilt das eigene Regelwerk des QuantumV-Teams.

    § 1 Haltung

    Videria ist kein Projekt für Macht oder Status, sondern eine Gemeinschaft, die zusammen wächst. Wir handeln respektvoll, ruhig, transparent und fair. Wir sind Vorbilder für die Community und leben die Werte, für die wir stehen.

    • Erst durchatmen, dann handeln. Wir entscheiden nicht aus dem Bauch heraus.
    • Zuhören, dann klar entscheiden, und die Entscheidung begründen.
    • Wir bestrafen Verhalten, nicht Menschen.

    § 2 Aufgaben des Teams

    Das Team ist für die Community da:

    • für Ordnung und Fairness sorgen
    • Konflikte sachlich lösen
    • Spieler unterstützen, besonders neue
    • die Kultur auf unseren Servern und im Discord schützen
    • Entscheidungen gemeinsam tragen

    Wir arbeiten miteinander, nicht gegeneinander.

    § 3 Pflichten

    • Kein Machtmissbrauch. Hier gilt null Toleranz.
    • Keine Sonderbehandlung von Freunden.
    • Keine öffentlichen Diskussionen über interne Entscheidungen. Kritik klären wir intern und ruhig.
    • Jede Maßnahme wird kurz begründet, auch gegenüber dem Betroffenen.
    • Spieler werden respektvoll behandelt, auch wenn sie gegen Regeln verstoßen.
    • Persönliche Daten von Spielern und Fälle bleiben im Team. Gespräche in Sprachkanälen werden nicht aufgenommen.
    • Zugangsdaten werden nie geteilt, auch nicht im Team.
    • Wer selbst beteiligt ist, entscheidet nicht über den eigenen Fall.

    Fürs Team musst du mindestens 18 Jahre alt sein.

    § 4 Ränge und Rechte

    Die Ränge von unten nach oben: Supporter, Moderator, Administrator, Abteilungsleitung, Stellvertreter, Founder.

    Abs. 1: Supporter

    Supporter sind das Gesicht von Videria und die erste Hilfe bei Fragen.

    • bearbeiten die allgemeinen Support-Tickets und helfen neuen Spielern
    • dürfen Hinweise, Verwarnungen und Auszeiten geben und auf Zeit ausschließen, höchstens 2 Wochen
    • dürfen nie dauerhaft ausschließen. Kommt das infrage, holen sie einen Moderator dazu.

    Abs. 2: Moderator

    Moderatoren sind die erste Anlaufstelle für Supporter.

    • bearbeiten Tickets und klären Konflikte zwischen Spielern
    • dürfen nach der Probezeit auch auf Zeit und dauerhaft ausschließen

    Abs. 3: Administrator

    • übernimmt schwere Fälle und Fälle, bei denen ein Moderator nicht weiterkommt
    • darf alle Maßnahmen verhängen, in der Probezeit aber noch nicht dauerhaft ausschließen

    Abs. 4: Abteilungsleitung

    Die Abteilungsleitung führt eine Division, zum Beispiel Gaming oder Media, und ist die Ansprechperson für ihr Team.

    • darf alle Maßnahmen verhängen wie ein Administrator
    • schaut sich die Maßnahmen ihrer Teamler an, stichprobenartig und bei jeder Beschwerde, und steht ihnen mit Rat und Tat zur Seite
    • darf Maßnahmen ihrer Teamler aufheben oder ändern, zum Beispiel einen Bann aufheben oder eine Strafe verkürzen oder verschärfen. Den Grund schreibt sie kurz ins Mod-Log und bespricht ihn mit dem Teamler, damit er dazulernt.
    • entscheidet über Einsprüche gegen Maßnahmen ihrer Teamler (§ 8)
    • Grenzen: nicht in eigener Sache – über einen Einspruch gegen ihre eigene Maßnahme entscheidet der Stellvertreter. Entscheidungen der Leitung hebt sie nicht auf. Teammitglieder verwarnt oder entlässt sie nur zusammen mit der Leitung. Fälle aus anderen Abteilungen bespricht sie zuerst mit deren Abteilungsleitung.

    Abs. 5: Stellvertreter und Founder

    Die Leitung von Videria. Der Stellvertreter klärt unklare Fälle, Einsprüche und Streit im Team. Der Founder ist die letzte Instanz, etwa wenn der Stellvertreter selbst beteiligt oder nicht erreichbar ist, und bei Grundsatzfragen.

    § 5 Probezeit

    Neue Supporter, Moderatoren, Administratoren und Abteilungsleitungen haben eine Probezeit von mindestens einem Monat. So lernen sich die Person und das Team kennen. Wer so selten da ist, dass man sich kein Bild machen kann, wird nicht übernommen.

    In der Probezeit wirst du an die Hand genommen. Am Anfang darfst du deshalb weniger als später, auch weniger als ein erfahrener Rang unter dir. Im Lauf der Probezeit übernimmst du nach und nach eigene Aufgaben.

    • Supporter in Probezeit werden zuerst nur in Gespräche mitgenommen. Später führen sie eigene Support-Gespräche, aber immer mit einem anderen Supporter oder höher im Call. Maßnahmen verhängen sie noch nicht selbst: Sie halten den Fall fest (/mod notiz), und die Maßnahme spricht aus, wer mit ihnen im Gespräch ist.
    • Moderatoren in Probezeit dürfen noch nicht bannen, weder auf Zeit noch dauerhaft.
    • Administratoren in Probezeit dürfen noch nicht dauerhaft ausschließen. Kommt das infrage, holen sie ihre Abteilungsleitung dazu; gibt es (noch) keine, die Leitung.
    • Abteilungsleitungen in Probezeit haben dieselben Grenzen wie Administratoren in Probezeit. Maßnahmen ihres Teams aufheben oder ändern und über Einsprüche entscheiden sie noch nicht allein, sondern zusammen mit der Leitung.

    § 6 Strafen verhängen

    • Auf DarkRP und StarWarsRP entscheidest du nicht selbst über die Dauer. Du wählst im Warnsystem nur das Vergehen aus. Das System zählt die Punkte und verhängt die Strafe automatisch. Die Punkte stehen im jeweiligen Server-Regelwerk.
    • Im Discord gelten die Stufen aus § 10 der Community-Regeln. Es gibt keine Punkte. Schwere Verstöße dürfen Stufen überspringen.
    • Halte jede Maßnahme fest (siehe § 9) und sag, wie man Einspruch einlegt: Bann auf einem Server → Entbannungsantrag im Discord, Bann im Discord → E-Mail an [email protected]. Die Vorlage für den Antrag steht in den häufigen Fragen.

    Abs. 1: Die Stufen im Discord

    • Hinweis: zum Beispiel das erste Off-Topic im falschen Kanal, kurzes Dazwischenreden im Sprachkanal, ein einzelner Link zu einem fremden Discord ohne Absicht. Darf jeder ab Supporter, in der Probezeit siehe § 5.
    • Verwarnung: zum Beispiel ein ignorierter Hinweis, ein abwertender Spruch „nur Spaß“, Soundboard trotz Bitte, ein unpassender Name. Darf jeder ab Supporter, in der Probezeit siehe § 5.
    • Auszeit: zum Beispiel wiederholte Verwarnungen, Spam oder Massen-Erwähnungen, Diskussion über Team-Entscheidungen im Chat statt per Ticket, öffentliches Anprangern. Darf jeder ab Supporter, in der Probezeit siehe § 5.
    • Ausschluss auf Zeit: zum Beispiel Beleidigungen oder Belästigung, auch per Privatnachricht, Werbung per Privatnachricht trotz Verwarnung, ein Zweitkonto zum Umgehen einer Strafe, sich als Teammitglied ausgeben. Darf ein Supporter nach der Probezeit bis höchstens 2 Wochen, ein Moderator nach der Probezeit und alle darüber.
    • Dauerhafter Ausschluss: zum Beispiel Hetze, Drohungen, Diskriminierung, extremistische, pornografische oder strafbare Inhalte, persönliche Daten anderer verbreiten, nachstellen oder Daten sammeln. Darf ein Moderator nach der Probezeit, ein Administrator nach der Probezeit und die Leitung. Nie ein Supporter.

    Abs. 2: QuantumV

    QuantumV hat ein eigenes Team und ein eigenes Regelwerk. Fälle, die den QuantumV-Server oder das QuantumV-Team betreffen, gibst du an das QuantumV-Team im QuantumV-Discord weiter. Du entscheidest dort nichts. Ein Ausschluss im Videria-Discord bedeutet nicht automatisch einen Ausschluss bei QuantumV. Das wird je nach Schwere und Schaden beurteilt.

    § 7 Tickets und Eskalation

    Kein Ticket, kein Problem. Alles läuft über ein Ticket im Discord:

    • Support-Ticket für alle normalen Themen: Fragen, Regelverstöße, Entbannungsanträge. Erste Hilfe gibt jeder mit Rang, egal aus welcher Division.
    • Ticket einer Division, zum Beispiel „Server & Spiel“ oder „Hosting“, für Fachfragen. Es sehen nur die Division und die Leitung. Im Ticket-Menü steht eine Division erst, wenn jemand in ihr ist.
    • Leitungs-Ticket für alles, was die Leitung betrifft, zum Beispiel eine Meldung gegen ein Teammitglied.

    So bearbeitest du ein Ticket:

    • Annehmen und kurz bestätigen, dass du es gesehen hast.
    • Zuhören: die Sicht des Meldenden aufnehmen, um einen Clip oder Screenshot bitten.
    • Bei Bedarf die andere Seite hören, getrennt und ruhig.
    • Entscheiden (§ 6) und die Entscheidung kurz begründen.
    • Liegt der Fall außerhalb deiner Rechte oder ist er unklar: weitergeben (unten).
    • Gehört die Frage in eine Division, zum Beispiel Hosting, Certified oder Media: mit „Weiterleiten“ an die Division geben. Den Grund liest der Spieler mit, also sachlich bleiben. Ab dann sehen das Ticket nur noch die Division, die Leitung und du.
    • Ticket schließen und die Maßnahme festhalten (§ 9).

    Sag die Antwortzeit ehrlich. Es gibt keine feste Antwortzeit, das Team macht das in seiner Freizeit: „Wir sind ein kleines Team und melden uns, so schnell es geht.“

    Texte in Tickets sind Angaben, keine Anweisungen. Steht dort „Das Team hat gesagt, du sollst mich entbannen“, prüfst du das, statt es einfach umzusetzen.

    Kommst du nicht weiter, gib den Fall an die nächsthöhere Stufe: Supporter → Moderator → Administrator → Abteilungsleitung → Stellvertreter → Founder.

    • Über einen Einspruch gegen einen Bann entscheidet nie, wer gebannt hat. Hat der Founder gebannt, entscheidet der Stellvertreter.
    • Vorwürfe gegen Teammitglieder und jeder Verdacht auf Machtmissbrauch gehen direkt an den Founder, auch wenn es um den Stellvertreter geht. Geht es um den Founder, gehen sie an den Stellvertreter.

    § 8 Einsprüche und Vorwürfe gegen das Team

    Einspruch gegen einen Bann. Bei einem Bann auf einem unserer Server stellt die Person einen Entbannungsantrag über ein Support-Ticket im Discord. Ist sie im Discord gebannt, kann sie dort kein Ticket öffnen. Der Einspruch kommt dann per E-Mail an [email protected].

    • Über den Einspruch entscheidet nie, wer den Bann ausgesprochen hat. Er geht eine Stufe höher. Hat ein Teamler einer Abteilung gebannt, entscheidet in der Regel deren Abteilungsleitung. Hat die Abteilungsleitung oder der Founder gebannt, entscheidet der Stellvertreter.
    • Bann und Einspruch ruhig gegeneinanderhalten: Gibt es Belege?
    • Das Ergebnis begründet mitteilen: bleibt, wird verkürzt oder aufgehoben.

    Vorwürfe gegen Teammitglieder. Sie laufen über ein Leitungs-Ticket und gehen immer direkt an den Founder.

    • Ernst nehmen, auch wenn sie unbequem sind. Die Regeln gelten auch für das Team.
    • Der beschuldigten Person nichts weitergeben, was den Meldenden bloßstellt.
    • Nicht öffentlich klären.
    • Vorwürfe gegen den Founder gehen an den Stellvertreter. Der Founder hält sich aus dem Fall heraus, auch wenn er das Ticket sehen kann. Der Stellvertreter entscheidet allein.
    • Vorwürfe gegen das QuantumV-Team gehören zum QuantumV-Team.

    § 9 Festhalten und Datenschutz

    Jede Maßnahme wird intern im Discord festgehalten, im Ticket oder im Team-Kanal: Datum, Regel, Maßnahme, kurze Begründung, wer entschieden hat.

    • Keine Spielerdaten nach außen: keine Namen aus Moderationsfällen, keine Discord-IDs, SteamIDs oder IPs. Nicht in Ankündigungen, nicht auf der Webseite.
    • Screenshots mit Namen bleiben im Team-Kanal. Fälle werden nicht in öffentlichen Kanälen besprochen.
    • Gespräche in Sprachkanälen werden nicht aufgenommen, auch keine Bewerbungsgespräche.
    • Bewerbungen nicht kopieren und nicht in eigenen Listen sammeln.
    • Geschlossene Tickets werden laut Datenschutzerklärung nach 3 Monaten gelöscht.
    • Verschwiegenheit: Was du im Team über andere erfährst, aus Tickets, Bewerbungen, Moderationsfällen und internen Kanälen, behältst du für dich. Das gilt auch, wenn du das Team verlässt.
    • Datenpanne: Landet etwas Vertrauliches an der falschen Stelle, zum Beispiel ein Ticket-Verlauf im falschen Kanal oder ein geleaktes Passwort, sag sofort der Leitung Bescheid. Nicht selbst löschen oder vertuschen. Die Leitung entscheidet, ob es gemeldet werden muss, denn dafür gilt eine Frist von 72 Stunden.
    • Im Zweifel weglassen und die Leitung fragen.

    § 10 Textbausteine

    Du-Form, kurz, ehrlich. Was in eckigen Klammern steht, ersetzt du.

    Bewerbung fürs Team

    Schön, dass du mitmachen willst! Bewerbungen laufen hier im Discord: für ein Server-Team in #server-team-bewerbung, für Stellen im Netzwerk in #aktuelle-netzwerk-stellen. Klick unter der Stelle auf „Bewerben“. Schreib deine Bewerbung als Google-Dokument, gib es mit Leserechten frei und schick uns den Link. Wir brauchen nur: Name, Alter, deine Skills, deine Motivation, welche Aufgabe du gern hättest und wann du meist online bist. Mehr persönliche Daten brauchen wir nicht. Wichtig: Fürs Team musst du mindestens 18 sein.

    Bann-Einspruch erhalten

    Danke, dass du dich meldest und deine Sicht schilderst. Wir schauen uns deinen Fall in Ruhe an. Entscheiden wird jemand, der den Bann nicht selbst ausgesprochen hat. Wir sind ein kleines Team, es kann also etwas dauern. Du bekommst auf jeden Fall eine Antwort mit Begründung.

    Entbannungsantrag abgelehnt

    Danke, dass du dir die Zeit für deinen Antrag genommen hast. Wir haben ihn uns in Ruhe angesehen, entschieden hat jemand, der den Bann nicht selbst ausgesprochen hat. Der Bann bleibt bestehen, weil [kurzer Grund, z. B. welche Regel verletzt wurde und was die Belege zeigen]. Das ist keine Entscheidung gegen dich als Person, sondern gegen das Verhalten. [Bei einem Bann auf Zeit: Er endet am [Datum].] Hast du neue Belege, die wir noch nicht kannten, kannst du gern einen neuen Antrag stellen.

    Server „In Bearbeitung“

    Gute Frage! [Servername] ist gerade „In Bearbeitung“. Wir zeigen ihn trotzdem, damit du siehst, was Videria vorhat. Einen Termin können wir noch nicht nennen. Sobald es Neuigkeiten gibt, erfährst du sie hier im Discord.

    Frage zu QuantumV

    Danke dir! QuantumV hat ein eigenes Team, das sich um alles rund um den Server kümmert. Wende dich bitte direkt an das QuantumV-Team im QuantumV-Discord: discord.gg/quantumv.

    Certified-Anfrage

    Hey, danke für dein Interesse an Videria Certified! Das Programm öffnet mit Videria Hosting. Bis dahin nehmen wir noch keine Bewerbungen an. Wann es losgeht, kündigen wir hier im Discord an. Lies dich gern schon auf der Webseite ein.

    Gefälschtes Certified-Siegel gemeldet

    Danke für deinen Hinweis, das hilft uns sehr! Wir prüfen, ob der Server wirklich zertifiziert ist. Echte Siegel lassen sich auf videria.net/pruefen/ mit der Nummer prüfen (Format VC-JJJJ-NNN). Schick uns bitte noch den Namen des Servers und, wenn du hast, einen Link oder Screenshot, wo das Siegel benutzt wird.

    § 11 Verstöße im Team

    Regeln gelten für alle, auch für das Team. Wer gegen dieses Regelwerk verstößt, muss mit Folgen rechnen: von einem klärenden Gespräch über eine Verwarnung bis zum Entzug der Teamrolle. Darüber entscheidet die Leitung.

    StarWarsRP

    Kommt noch

    Server-Regelwerk für das Videria Multiverse in Garry's Mod

    Zur Serverseite →

    Das Regelwerk für StarWarsRP schreiben wir gerade. Bis es fertig ist, gelten die Community-Regeln und die Anweisungen des Teams auf dem Server.

    QuantumV

    Kommt noch

    Server-Regelwerk für Roleplay in GTA V

    Zur Serverseite →

    QuantumV ist noch in Entwicklung. Das Regelwerk veröffentlichen wir zum Start.

    Frage zu einer Regel?

    Wenn dir eine Regel unklar ist oder du einen Verstoß melden willst, öffne im Discord ein Ticket. Das Team hilft dir weiter.

    Im Discord fragen
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    Was ist neu

    Was sich bei Videria getan hat: auf der Website, auf unseren Servern und im Discord. Ankündigungen und Events findest du bei den Neuigkeiten.

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      Kontaktformular

      Du hast eine Frage, eine Idee oder ein Anliegen? Schreib uns hier. Wir antworten dir per E-Mail.

      Schick uns bitte keine Passwörter oder andere sensiblen Daten. Was mit deiner Nachricht passiert, steht im Datenschutz.

      Lieber per E-Mail?

      Schreib an [email protected]. Support, Bewerbungen und Tickets laufen über unseren Discord. Für einen Einspruch gegen einen Bann nimm bitte die Vorlage aus den häufigen Fragen.

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      Impressum

      Angaben gemäß § 5 DDG

      Marc Schröter
      Videria
      c/o IP-Management #12999
      Ludwig-Erhard-Str. 18
      20459 Hamburg
      Deutschland

      Kontakt

      E-Mail: [email protected]
      Telefon: +49 40 696328495 (Mo–Fr 9–17 Uhr)
      Kontaktformular: videria.net/kontaktformular

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      Stand: November 2026

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      Datenschutz

      1. Wer ist verantwortlich?

      Verantwortlich für die Datenverarbeitung auf dieser Website ist:

      Marc Schröter (Videria)
      c/o IP-Management #12999
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      E-Mail: [email protected]

      Einen Datenschutzbeauftragten haben wir nicht benannt, weil wir dazu nicht verpflichtet sind. Bei Fragen zum Datenschutz schreib uns an die Adresse oben.

      2. Kurz zusammengefasst

      • Diese Seite braucht kein Konto und setzt keine Tracking- oder Werbe-Cookies.
      • Beim Aufruf fallen technisch nötige Daten an, zum Beispiel deine IP-Adresse. Die Seite liegt bei Cloudflare (siehe Hosting).
      • Schriften und alle anderen Dateien kommen von unserem eigenen Webspace, nicht von Google.
      • Ob du den hellen oder dunklen Modus magst, merkt sich nur dein eigener Browser.
      • Für Fragen gibt es unsere E-Mail-Adresse, ein Kontaktformular sowie Post und Telefon über einen Service in Hamburg (siehe „Kontakt per E-Mail, Post, Telefon und Formular“). Bewerbungen und Support laufen über unseren Discord.
      • Über „Frag AIDE“ kannst du unserem KI-Assistenten Fragen zu Videria stellen. Sie gehen zum Beantworten an Anthropic und werden nicht dauerhaft gespeichert (siehe „KI-Assistent“).
      • Diese Erklärung gilt für die Website, unseren Discord-Server, unsere Gameserver und unsere Social-Media-Kanäle.

      3. Hosting dieser Website

      Diese Website wird über Cloudflare Pages bereitgestellt. Anbieter ist Cloudflare, Inc., 101 Townsend St., San Francisco, CA 94107, USA.

      Bei jedem Aufruf verarbeitet Cloudflare technisch nötige Daten, zum Beispiel deine IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, die aufgerufene Seite sowie Browser und Betriebssystem. Das ist nötig, um die Seite schnell und sicher auszuliefern und vor Angriffen zu schützen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Wir selbst speichern diese Zugriffsdaten nicht und werten sie nicht aus. Wie lange Cloudflare diese Daten speichert, legt Cloudflare selbst fest; eine feste Frist nennt Cloudflare dafür nicht.

      Dabei können Daten in die USA übertragen werden. Cloudflare ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert. Mit Cloudflare besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO. Mehr dazu: cloudflare.com/privacypolicy.

      Die Spielerzahlen unserer Server und die Mitgliederzahl unseres Discord-Servers fragt ein kleines Programm bei Cloudflare (Cloudflare Workers) direkt bei Steam und Discord ab. Dein Browser lädt diese Zahlen nur von unserer eigenen Adresse. Dabei werden keine Daten von dir an Steam oder Discord übertragen.

      Ankündigungen und geplante Events aus unserem Discord überträgt unser eigener Bot an Cloudflare, damit sie auch auf der Website erscheinen. Gezeigt werden nur Titel, Text und Termine. Erwähnungen von Mitgliedern entfernt der Bot vorher, Profilbilder werden nicht übertragen. Die Website zeigt immer nur den letzten Stand: Bei jeder Übertragung ersetzt der Bot die vorigen Einträge, ältere Ankündigungen sind dann auch bei Cloudflare weg.

      Prüfst du ein Certified-Siegel, fragt dein Browser die eingegebene Nummer bei unserem Server ab. Zeigen andere Websites unser Siegel, lädt der Browser der Besucher das Siegel ebenfalls von unserem Server. Dabei verarbeitet Cloudflare die oben genannten technisch nötigen Daten. Wir werten diese Abrufe nicht aus.

      Die Schriftarten dieser Website liegen auf unserem eigenen Webspace. Beim Laden der Seite werden keine Daten an Google oder andere Schriftanbieter übertragen.

      KI-Assistent „Frag AIDE“

      Über den Knopf „Frag AIDE“ kannst du AIDE, unserem KI-Assistenten, Fragen zu Videria stellen. AIDE antwortet nur aus Informationen, die wir ohnehin veröffentlichen, und kann sich irren. Verbindlich sind unsere Regeln und das Team. Bitte gib im Fenster keine persönlichen Daten ein.

      Schutz vor Missbrauch: Bevor ein Gespräch beginnt, prüft Cloudflare Turnstile, ob ein Mensch fragt. Turnstile wird erst geladen, wenn du das Fenster öffnest. Dabei verarbeitet Cloudflare technische Daten deines Browsers und deine IP-Adresse. Dafür liest Turnstile Informationen aus deinem Browser aus. Das ist unbedingt nötig, um den Dienst, den du selbst nutzen willst, vor Missbrauch zu schützen (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Eine Einwilligung braucht es dafür nicht. Für Anbieter und Datenübertragung gilt, was oben zum Hosting steht. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist der Schutz vor automatisierten Anfragen und unnötigen Kosten.

      Deine Frage: Sie geht über eine verschlüsselte Verbindung von Cloudflare an unseren eigenen Bot. Er läuft auf unserem Server bei der Hetzner Online GmbH in Deutschland (siehe „Bots“). Von dort geht die Frage über die Schnittstelle (API) an Claude, einen Dienst der Anthropic, PBC, San Francisco, USA. E-Mail-Adressen, Telefonnummern, SteamIDs und IP-Adressen in deiner Frage entfernt der Bot vorher. Anthropic verarbeitet die Angaben in unserem Auftrag. Dafür gilt ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO mit Standardvertragsklauseln für die Übertragung in die USA. Die Angaben werden nicht zum Training von KI-Modellen verwendet. Anthropic löscht sie nach eigenen Angaben spätestens nach 30 Tagen. Länger, bis zu 2 Jahre, nur wenn Anthropic einen Verstoß gegen seine Nutzungsrichtlinien feststellt oder ein Gesetz es verlangt. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist es, Fragen zu Videria schnell zu beantworten.

      Was wir speichern: Das Gespräch liegt nur im Arbeitsspeicher des Bots. Es wird nach 15 Minuten ohne weitere Frage gelöscht, spätestens beim nächsten Neustart. In deinem Browser speichern wir nichts, beim Neuladen der Seite ist das Gespräch weg. Um die Zahl der Fragen pro Tag zu begrenzen, bildet der Bot aus deiner IP-Adresse einen verschlüsselten Fingerabdruck. Er wechselt jeden Tag, lässt sich nicht in die IP-Adresse zurückrechnen und wird am Ende des Tages gelöscht. Deine IP-Adresse selbst speichert der Bot nicht. Fragen, die AIDE nicht beantworten konnte, speichern wir ohne Namen, E-Mail-Adressen, Telefonnummern, SteamIDs, IP-Adressen und Links bis zu 90 Tage, um unsere Informationen zu ergänzen. Steht in der Frage selbst ein Name oder etwas anderes, das auf eine Person schließen lässt, kann man sie trotzdem jemandem zuordnen. Schreib deshalb bitte keine Namen in deine Fragen. Sollen wir eine gespeicherte Frage löschen, schreib uns, um welche es geht.

      Live-Chat mit dem Team: Kann AIDE dir nicht weiterhelfen, kannst du zu festen Zeiten (montags bis freitags von 17 bis 21 Uhr) direkt mit unserem Team schreiben. Dafür legt unser Bot auf unserem Discord-Server einen privaten Bereich an, den nur der Inhaber und von ihm beauftragte Teammitglieder sehen. Dorthin gehen deine Frage an AIDE, die Antwort von AIDE und alles, was du im Live-Chat schreibst. Antworten aus dem Team zeigt das Fenster an. Es antworten Menschen, keine KI. Deine IP-Adresse und deinen Namen bekommt das Team nicht, außer du schreibst ihn selbst. Die Nachrichten liegen bei Discord (siehe „Unser Discord-Server“), dabei werden Daten in die USA übertragen. Wir löschen sie, sobald die Anfrage erledigt ist, frühestens 24 Stunden danach, spätestens nach 175 Tagen. Antwortet innerhalb von 3 Minuten niemand, bietet AIDE dir das Kontaktformular an. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (wir möchten deine Frage beantworten). Schreib bitte keine Passwörter oder anderen sensiblen Daten in den Chat.

      4. Lokaler Speicher im Browser

      Wenn du zwischen hellem und dunklem Modus wechselst, speichern wir diese Einstellung im lokalen Speicher deines Browsers (localStorage). Sie verlässt dein Gerät nicht und wird nicht an uns übertragen. Das ist technisch nötig, damit die Seite sich deine Wahl merkt (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Du kannst den Eintrag jederzeit über die Einstellungen deines Browsers löschen.

      5. Unser Discord-Server

      Bewerbungen, Support und der Austausch in der Community laufen über unseren Discord-Server. Die Plattform Discord betreibt die Discord Inc., 444 De Haro Street, Suite 200, San Francisco, CA 94107, USA. Wohnst du im Europäischen Wirtschaftsraum, ist für deine Daten bei Discord die Discord Netherlands BV, Schiphol Boulevard 195, 1118 BG Schiphol, Niederlande, verantwortlich. Für alles, was Discord selbst mit deinen Daten macht, ist Discord verantwortlich, und es gilt deren Datenschutzerklärung: discord.com/privacy. Auch dann werden Daten in die USA übertragen.

      Als Betreiber unseres Servers sehen und verarbeiten wir zusätzlich die folgenden Daten:

      Mitgliedschaft und Community

      Dein Discord-Name, deine Discord-ID, deine Rollen, dein Beitrittsdatum und die Nachrichten, die du in Kanälen unseres Servers schreibst. Wir brauchen sie, um den Server zu betreiben, Rollen zu vergeben und die Community zu organisieren (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Deinen Namen, deine Rollen und dein Beitrittsdatum sehen wir, solange du Mitglied bist. Nachrichten, die du in unseren Kanälen geschrieben hast, bleiben auch nach deinem Austritt stehen, so funktioniert Discord. Du kannst sie jederzeit selbst löschen, am einfachsten vor dem Austritt. Sollen wir sie später für dich löschen, schreib uns, um welche Nachrichten es geht. Für die Daten unseres eigenen Bots, etwa Level, Zählspiel, Tickets und Moderation, gelten eigene Fristen (siehe „Bots“).

      Bewerbungen

      Bewerbungen für das Team nehmen wir ab 18 Jahren an. Wenn du dich über „Bewerben“ in #server-team-bewerbung oder #aktuelle-netzwerk-stellen bewirbst, verarbeiten wir deinen Discord-Namen, deine Discord-ID und die Angaben aus deiner Bewerbung: deinen Namen (Vorname oder Discord-Name), dein Alter, deine Skills und Erfahrung, deine Motivation, die Aufgabe, die du gern hättest, und wann du meistens online bist. Mehr brauchen wir nicht: Nach Nachnamen, Anschrift oder Lebenslauf fragen wir bewusst nicht. Wichtiger ist uns ein Gespräch im Sprachkanal, das wir nicht aufzeichnen. Wir nutzen diese Angaben nur, um über deine Aufnahme ins Team zu entscheiden (Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO). Wirst du nicht aufgenommen, löschen wir die Bewerbung 6 Monate nach unserer Entscheidung. Wirst du aufgenommen, bewahren wir sie auf, solange du im Team bist. Im Team bist du zuerst in der Probezeit. Dafür merkt sich der Bot deine Discord-ID und wann die Probezeit begonnen hat, damit die Leitung nach 30 Tagen eine Erinnerung bekommt. Endet die Probezeit oder verlässt du unseren Server, löscht er den Eintrag (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse an einer guten Einarbeitung).

      Deine schriftliche Bewerbung erstellst du selbst als Google-Dokument und schickst uns nur den Link. Das Dokument liegt in deinem eigenen Google-Konto, für die Speicherung dort gelten die Bedingungen von Google. Wir lesen es über deinen Link und legen keine eigene Kopie davon an, weder in eigenen Programmen noch in Listen. Lassen wir die Bewerbung von einem KI-Assistenten zusammenfassen, liest unser Programm die Angaben dafür einmal aus und schickt sie an Claude (siehe nächster Absatz). Vom Inhalt wird dabei nichts gespeichert. Damit uns eine Bewerbung nicht doppelt angezeigt wird, merkt sich das Programm nur die Kennung des Dokuments aus dem Link, höchstens die letzten 500. Bei uns bleibt nur die Discord-Nachricht mit dem Link, und die löschen wir nach den oben genannten Fristen. Du entscheidest selbst, was im Dokument steht, und kannst die Freigabe jederzeit beenden oder das Dokument löschen. Teile es am besten nur mit Leserechten und schreib nur hinein, was wir für die Bewerbung brauchen.

      Um Bewerbungen schneller zu sichten, können wir die Angaben daraus mit einem KI-Assistenten zusammenfassen lassen. Dafür übermitteln wir nur die oben genannten Angaben über die Schnittstelle (API) an Claude, einen Dienst der Anthropic, PBC, San Francisco, USA. Kontaktdaten, Adressen oder Links, die trotzdem in einer Bewerbung stehen, entfernen wir vorher. Anthropic verarbeitet die Angaben in unserem Auftrag. Dafür gilt ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO mit Standardvertragsklauseln für die Übertragung in die USA. Die Angaben werden nicht zum Training von KI-Modellen verwendet. Anthropic löscht sie nach eigenen Angaben spätestens nach 30 Tagen. Länger, bis zu 2 Jahre, nur wenn Anthropic einen Verstoß gegen seine Nutzungsrichtlinien feststellt oder ein Gesetz es verlangt. Die Zusammenfassung speichern wir nicht. Sie ist nur eine Hilfe: Über deine Bewerbung entscheidet immer ein Mensch (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse an einer zügigen Bearbeitung).

      Tickets und Support

      Tickets laufen über unseren eigenen Bot (siehe „Bots“). Ein Ticket ist ein privater Kanal, den nur du und die zuständigen Teammitglieder sehen. Jedes Ticket bekommt eine Nummer (zum Beispiel T-0042), und der Kanal heißt nach dieser Nummer, nicht nach dir. Gehört deine Frage zu einer unserer Divisionen, zum Beispiel Hosting oder Certified, landet sie bei den Teammitgliedern dieser Division: über deine Auswahl im Ticket-Menü oder weil wir dein Ticket dorthin weiterleiten. Dann sehen es nur noch diese Division, die Leitung und wer es weitergeleitet hat, und du bekommst im Ticket Bescheid. Wenn du ein Ticket schließt oder wir es schließen, speichern wir den Verlauf mit deinem Discord-Namen, deiner Discord-ID und den Zeitpunkten in einem Kanal, den nur die Leitung sieht. So können wir dir helfen und bei Rückfragen nachvollziehen, worum es ging (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Den Verlauf geschlossener Tickets löschen wir nach 3 Monaten, bei Bewerbungen nach 6 Monaten.

      Moderation

      Verstößt jemand gegen unsere Regeln, halten wir Verwarnungen, Kicks und Bans mit Discord-ID, Datum und Grund fest. Das dient der Sicherheit der Community und einer fairen, nachvollziehbaren Moderation (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Moderations-Einträge löschen wir nach 12 Monaten, Bans bleiben gespeichert, bis sie aufgehoben werden oder abgelaufen sind.

      Unser Bot prüft Nachrichten automatisch auf Spam, Beleidigungen, Einladungen zu anderen Servern und Links auf unbekannte Seiten. Trifft eine Regel zu, löscht er die Nachricht und kann verwarnen oder dich für 5 Minuten stummschalten (Auszeit). Triffst du in kurzer Zeit mehrmals eine Regel (zum Beispiel dreimal in 30 Minuten), wird daraus eine Auszeit von 30 Minuten, und das Team bekommt einen Hinweis, sich das anzusehen. Dafür merkt sich der Bot nur kurz, wann du eine Regel getroffen hast, nicht was du geschrieben hast. Festgehalten werden dann nur deine Discord-ID, das Datum und welche Regel betroffen war, nicht der Text deiner Nachricht. Schickt ein Konto kurz nach dem Beitritt Spam, bekommt es vorübergehend eine Quarantäne-Rolle, bis das Team es freischaltet. Das schützt die Community vor Spam-Bots (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Kommst du in Quarantäne, sagt dir der Bot das per Privatnachricht und nennt dir den Weg zum Quarantäne-Ticket. Öffentlich im Kanal steht das nicht.

      Kanäle mit festem Zweck: In einigen Kanälen sind nur Bilder und Videos oder nur Bot-Befehle erlaubt. Schreibst du dort etwas anderes, löscht der Bot die Nachricht und sagt dir per Privatnachricht kurz Bescheid. Gespeichert wird dabei nichts (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse, dass jeder Kanal für seinen Zweck nutzbar bleibt).

      Automatische Antworten: Schreibst du im Chat bestimmte Stichwörter, etwa dass du Hilfe brauchst, antwortet der Bot mit einem Hinweis, wo du Hilfe bekommst. Dafür prüft er neue Nachrichten auf diese Stichwörter. Er speichert dabei weder deine Nachricht noch, wer sie geschrieben hat (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse, Fragen schnell an die richtige Stelle zu bringen).

      Bots

      Auf unserem Server läuft ein Bot:

      • Unser eigener Bot („Videria“), den wir selbst entwickelt haben. Er läuft auf einem Server bei der Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, in einem Rechenzentrum in Deutschland, und speichert Daten nur dort. Wir nutzen ihn für Begrüßung, Rollen, Tickets, Moderation, Ankündigungen, eigene Befehle, automatische Antworten, geplante Nachrichten, Meldungen zu Streams und Videos, eigene Sprachkanäle, Gewinnspiele, Level, Errungenschaften, Erinnerungen und Spiele im Discord. Außerdem überträgt er Ankündigungen und geplante Events an unsere Website. Dafür verarbeitet er deine Discord-ID, deinen Namen und was du ihm über Befehle oder Buttons schickst (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse, den Server zu betreiben und die Community zu organisieren). Mit Hetzner besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO. Damit nichts verloren geht, sichert der Bot seine Daten jede Nacht auf demselben Server. Diese Sicherungskopien löschen wir nach 14 Tagen: Was gelöscht wird, ist also spätestens 14 Tage später auch aus den Sicherungen verschwunden.

      Bis zum 12. November 2026 lief auf unserem Server außerdem MEE6, ein Bot der Sidescroll Ventures SAS, 66 Avenue des Champs-Élysées, 75008 Paris, Frankreich. Seine Aufgaben hat unser eigener Bot übernommen, MEE6 haben wir entfernt. Was MEE6 bis dahin auf eigenen Servern verarbeitet hat (etwa deine Discord-ID, deinen Namen und Nachrichten in Kanälen, in denen er aktiv war), liegt in der Verantwortung von MEE6. Auskunft und Löschung dort richten sich nach der Datenschutzerklärung von MEE6: mee6.xyz/privacy.html.

      Teammitglieder können dem Bot Fragen zu unseren Regeln und Abläufen stellen (Befehl „/assistent“), und sobald wir es freischalten, auch Spielerinnen und Spieler. Die Frage geht dafür, ohne Discord-Namen oder -ID, über die Schnittstelle (API) an Claude, einen Dienst der Anthropic, PBC, San Francisco, USA. Anthropic verarbeitet die Angaben in unserem Auftrag; dafür gilt ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO mit Standardvertragsklauseln für die Übertragung in die USA. Die Angaben werden nicht zum Training von KI-Modellen verwendet. Anthropic löscht sie nach eigenen Angaben spätestens nach 30 Tagen. Länger, bis zu 2 Jahre, nur wenn Anthropic einen Verstoß gegen seine Nutzungsrichtlinien feststellt oder ein Gesetz es verlangt. Daten von Spielern gehören nicht in diese Fragen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist es, Fragen zu unseren Regeln und Abläufen schnell und einheitlich zu beantworten.

      Bei „/assistent“ antwortet eine KI. Darauf weisen wir Spielerinnen und Spieler unter der ersten Antwort des Tages hin; verbindlich sind immer unsere Regeln und das Team. Spielerinnen und Spieler bekommen nur Antworten aus öffentlichen Informationen, und die Antwort sieht nur, wer gefragt hat. Gespräche speichern wir nicht dauerhaft: Sie liegen nur im Arbeitsspeicher des Bots und werden nach 15 Minuten ohne weitere Frage gelöscht, spätestens beim nächsten Neustart. Deine Discord-ID nutzt der Bot nur bis zum Ende des Tages, um die Zahl der Fragen pro Person zu begrenzen. Fragen, die der Bot nicht beantworten konnte, speichern wir ohne Namen, Discord-IDs, SteamIDs, IP-Adressen, E-Mail-Adressen und Links bis zu 90 Tage, um unsere Informationen zu ergänzen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Unter einer Antwort kannst du mit „Hat geholfen“ oder „Nicht geholfen“ bewerten: Wir zählen nur, wie oft das am Tag gedrückt wurde; bei „Nicht geholfen“ speichern wir die Frage wie oben ohne Namen bis zu 90 Tage. Steht in der Frage selbst ein Name oder etwas anderes, das auf eine Person schließen lässt, kann man sie trotzdem jemandem zuordnen. Schreib deshalb bitte keine Namen in deine Fragen. Sollen wir eine gespeicherte Frage löschen, schreib uns, um welche es geht. Teammitglieder können zu solchen Fragen Antworten vorschlagen; diese Vorschläge speichern wir mit ihrem Anzeigenamen bis zu 90 Tage. Ins Wissen des Bots kommt eine neue Antwort erst, wenn die Leitung von Videria sie geprüft und freigegeben hat. Gibst du eine solche Frage per Knopf ans Team weiter, öffnet der Bot dafür ein Support-Ticket; dann gilt, was oben zu Tickets steht.

      Für Teammitglieder gibt es außerdem einen Übungsmodus („/uebung“) mit ausgedachten Fällen. Damit der Bot eine Rückmeldung geben kann, geht die Antwort auf einen Übungsfall auf demselben Weg an Claude, ohne Discord-Namen oder -ID; Erwähnungen, IDs und IP-Adressen entfernt der Bot vorher. Die Antwort selbst speichern wir nicht. Der Bot merkt sich nur, welche Übungsfälle jemand gelöst hat, und zwar statt der Discord-ID unter einer daraus berechneten Prüfsumme (Hash). Diese Einträge löscht er nach 12 Monaten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse an einer guten Einarbeitung des Teams).

      Außerdem kann sich das Team kurze Server-Meldungen, etwa zu einem Neustart oder einer Wartung, von der KI vorformulieren lassen („/meldung formulieren“). Dafür gehen nur die Stichworte des Teammitglieds, ohne Discord-Namen oder -ID, auf demselben Weg an Claude. Daten von Spielerinnen und Spielern gehören nicht hinein, und Stichworte, die nach Zugangsdaten aussehen, schickt der Bot gar nicht erst ab. Die Stichworte und den Vorschlag speichern wir nicht. Gepostet wird erst, wenn das Teammitglied die Meldung geprüft und freigegeben hat; wer sie freigegeben hat, hält der Bot im internen Protokoll des Teams fest (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse, die Community schnell über Störungen und Neustarts zu informieren).

      Unsere Divisionen geben sich über ein Forum auf unserem Discord-Server gegenseitig Aufträge, zum Beispiel meldet Gaming einen Fehler an Development. Das Forum sieht nur das Team. Zu jedem Auftrag speichert der Bot eine fortlaufende Nummer, die zuständige Division, den Stand (offen, in Arbeit, erledigt), die Discord-IDs der Teammitglieder, die ihn angelegt und übernommen haben, und die Zeitpunkte; Titel und Beschreibung stehen im Beitrag bei Discord. Daten von Spielerinnen und Spielern gehören nicht in Aufträge: Geht es um einen Fall aus einem Ticket, nennt das Team nur die Ticketnummer, und Texte mit SteamIDs oder IP-Adressen nimmt der Bot nicht an. Sechs Monate, nachdem ein Auftrag erledigt ist, löscht der Bot den Beitrag und seinen Eintrag (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse an einer geordneten Zusammenarbeit im Team).

      Neue Streams auf Twitch und neue Videos auf YouTube meldet der Bot automatisch in einem Kanal unseres Servers. Die Konten dafür trägt das Team selbst ein: unsere eigenen und die von Partnern oder Teammitgliedern, die das möchten. Gespeichert werden der Kontoname oder die Kanal-ID, der Anzeigename, der Kanal und der Text der Meldung und, damit nichts doppelt gemeldet wird, die Kennungen der zuletzt gemeldeten Streams und Videos (höchstens 50 je Konto). Die Einträge bleiben, bis das Team das Konto wieder austrägt. Dafür fragt der Bot regelmäßig bei Twitch (Twitch Interactive, Inc., San Francisco, USA) und im öffentlichen Video-Feed von YouTube (Google) nach diesen Konten. Dabei erfahren Twitch und Google nur die eingetragenen Konten und die IP-Adresse unseres Servers, nichts über die Mitglieder unseres Discords (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse, die Community über neue Inhalte zu informieren).

      Betrittst du unseren Sprachkanal zum Erstellen, legt der Bot für dich einen eigenen Sprachkanal an, der nur so lange besteht, wie jemand darin ist. Er heißt zuerst wie dein Anzeigename; das sehen alle, die diesen Bereich des Servers sehen. Damit nur du deinen Kanal umbenennen, begrenzen oder sperren kannst, speichert der Bot deine Discord-ID und wann der Kanal entstanden ist. Sperrst du ihn, dürfen nur noch die hinein, die gerade darin sind. Dafür bemerkt der Bot, wenn jemand einen Sprachkanal betritt oder verlässt; diese Wechsel speichert er nicht. Ist dein Kanal leer, löscht der Bot ihn mit allen Einträgen sofort (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse an Sprachkanälen für die Community).

      An Gewinnspielen nimmst du mit dem Knopf „Teilnehmen“ teil. Der Bot speichert dafür deine Discord-ID. Wer teilnimmt, sieht niemand, angezeigt wird nur die Zahl. Klickst du noch einmal, bist du wieder raus, und dein Eintrag ist sofort gelöscht. Am Ende zieht der Bot die Gewinnerinnen und Gewinner per Zufall und nennt sie mit einer Erwähnung im Kanal des Gewinnspiels, damit sie sich per Ticket melden; für die Übergabe des Gewinns gilt dann, was oben zu Tickets steht. Wer unseren Server verlassen hat, wird nicht gezogen; dafür fragt der Bot bei Discord nach, ob die Person noch Mitglied ist. Die Liste der Teilnehmenden löschen wir 7 Tage nach dem Ende, so lange können wir neu ziehen, wenn sich jemand nicht meldet. Wer gewonnen hat, löschen wir 30 Tage nach dem Ende (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, die Durchführung des Gewinnspiels, an dem du teilnimmst).

      Wer auf unserem Server schreibt, sammelt Erfahrungspunkte (XP) und steigt im Level auf; ab bestimmten Leveln gibt es Rollen. Dafür speichert der Bot deine Discord-ID und deine XP-Summe. Was du schreibst, speichert und liest er dafür nicht, er zählt nur, dass du geschrieben hast, höchstens einmal pro Minute. Steigst du ein Level auf, kann der Bot das mit einer Erwähnung im Kanal sagen. Dein Level und deinen Platz zeigt „/rang“, die Rangliste „/rangliste“; das sieht zuerst nur, wer fragt, auf Wunsch auch der Kanal. Die Daten bleiben, solange du auf unserem Server bist. Verlässt du ihn, löscht der Bot deine XP nach 30 Tagen, kommst du vorher zurück, bleibt alles erhalten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse an einer aktiven Community). Die Level aus MEE6 hat der Bot am 12. November 2026 einmalig übernommen: Dafür hat er die öffentliche Rangliste von MEE6 für unseren Server abgerufen und davon nur Discord-ID und XP von Mitgliedern gespeichert, die noch auf unserem Server waren; alles andere aus der Rangliste hat er sofort verworfen.

      Errungenschaften: Für bestimmte Dinge auf unserem Discord-Server schaltest du Errungenschaften frei, zum Beispiel für Zeit im Sprachkanal, ein Level oder das Zählspiel. Dafür speichert unser Bot deine Discord-ID, welche Errungenschaften du hast und seit wann, und zwei Zähler: wie viele Minuten du insgesamt in Sprachkanälen warst und wie lange du am Stück mit mindestens drei anderen in einem Sprachkanal warst. Dazu schaut der Bot jede Minute nach, wer in welchem Sprachkanal ist – nicht im AFK-Kanal und nicht, wer stumm und taub geschaltet ist. Mit wem du im Sprachkanal warst und zu welcher Uhrzeit, speichert er nicht, und Gespräche hört er nicht mit. Für einige Errungenschaften liest er außerdem dein Level, deine richtigen Zahlen im Zählspiel, seit wann du auf dem Server bist und bei Teammitgliedern, wie viele Tickets sie geschlossen haben und ob die Probezeit vorbei ist. Schaltest du eine Errungenschaft frei, bekommst du eine Privatnachricht; ist ein Kanal dafür eingestellt, steht es zusätzlich dort. Andere Mitglieder können sehen, welche Errungenschaften du hast. Mit „/erfolge aus“ schaltest du das jederzeit für dich ab: Dann zählt der Bot nichts mehr und löscht deine Zähler, auf Wunsch auch deine Errungenschaften. Verlässt du den Server, löschen wir alles dazu nach 30 Tagen; kommst du vorher zurück, bleibt es erhalten. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (unser Interesse an einer lebendigen Community); widersprechen kannst du jederzeit mit „/erfolge aus“.

      Im Zählkanal zählt die Community gemeinsam hoch. Dafür speichert der Bot zu deiner Discord-ID, wie viele Zahlen du richtig und falsch gezählt hast und wie lang deine beste Serie war. Damit niemand zweimal hintereinander zählt, merkt er sich außerdem, wer zuletzt gezählt hat. Deine Nachrichten speichert er dafür nicht. Daraus entstehen die Rangliste („/rangliste“) und kleine Erfolge im Zählkanal. Die Zahlen bleiben, solange du auf unserem Server bist. Verlässt du ihn, löscht der Bot sie nach 30 Tagen, kommst du vorher zurück, bleibt alles erhalten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse an einer aktiven Community).

      Mit „/erinnere-mich“ kannst du dir selbst eine Erinnerung stellen. Der Bot speichert dafür deine Discord-ID, deinen Text (höchstens 500 Zeichen), wann er dich erinnern soll und in welchem Kanal du sie angelegt hast. Deine Erinnerungen siehst nur du: Sie kommen per Privatnachricht. Hast du Privatnachrichten ausgeschaltet, erwähnt dich der Bot stattdessen in diesem Kanal mit einem kurzen Hinweis, ohne deinen Text. Gleich nach dem Erinnern löscht der Bot den Eintrag, ebenso, wenn du ihn selbst löschst oder unseren Server verlässt. Ist Discord gerade nicht erreichbar, versucht er es bis zu einer Stunde nach dem Termin erneut und löscht den Eintrag danach (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, du nutzt die Funktion auf eigenen Wunsch).

      6. Unsere Gameserver

      Wir betreiben eigene Spielserver in Garry's Mod: DarkRP und StarWarsRP. Beide sind gerade pausiert. Was hier steht, gilt, sobald sie wieder laufen. Daten aus der Zeit vor der Pause löschen wir nach den unten genannten Fristen. Die Server laufen bei der Hetzner Online GmbH in einem Rechenzentrum in Deutschland. Mit Hetzner besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO.

      Welche Daten anfallen

      • Beim Verbinden: deine IP-Adresse, deine SteamID und dein Steam-Name. Ohne diese Daten kann der Server dich nicht verbinden und keine Sperren durchsetzen.
      • Im Spiel: dein Rollenspiel-Name, dein Spielstand (zum Beispiel Geld, Job und Gegenstände), deine Spielzeit und wann du verbunden warst.
      • Chat und Moderation: Chatnachrichten und eingegebene Befehle landen in den Server-Protokollen. Dazu speichern wir Verwarnungen, Strafpunkte und Sperren mit Grund. So können wir Meldungen prüfen und Regelverstöße nachvollziehen.
      • Sprachchat: Der Sprachchat im Spiel läuft live über den Server und ist nur für Spieler in deiner Nähe hörbar. Wir zeichnen ihn nicht dauerhaft auf.

      Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, soweit die Daten nötig sind, damit du auf unseren Servern spielen kannst. Für Protokolle, Moderation und den Schutz vor Missbrauch ist es Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist ein faires und sicheres Spiel für alle.

      Wie lange wir speichern

      • Chat- und Server-Protokolle: 30 Tage, danach werden sie gelöscht.
      • Dein Spielstand: solange du bei uns spielst. Inaktive Spielstände löschen wir nach 12 Monaten. Auf Wunsch löschen wir ihn sofort.
      • Verwarnungen, Strafpunkte und Sperren: solange sie nach dem Regelwerk des Servers gelten. Dauerhafte Sperren speichern wir mit SteamID und Grund, solange die Sperre besteht.

      Aufnahmen und Streams

      Ab und zu nehmen wir auf unseren Servern Videos für unsere Social-Media-Kanäle auf. Außerdem spielen bei uns manchmal Streamer und andere Content Creator. Dabei können dein Charakter, dein Rollenspiel-Name und deine Stimme zu sehen und zu hören sein. Das ist kein Dauerzustand, sondern passiert nur bei einzelnen Aufnahmen.

      Für unsere eigenen Aufnahmen ist Rechtsgrundlage Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist es, Videria und unsere Server zu zeigen. Du kannst jederzeit widersprechen: Sag uns im Discord oder per E-Mail Bescheid, dann schneiden wir dich heraus oder nehmen das Video offline. Für Streams und Videos von anderen Creatorn ist die jeweilige Person selbst verantwortlich. Wenn du dort nicht vorkommen willst, sprich sie direkt an oder melde dich bei uns, dann helfen wir dir.

      Steam

      Garry's Mod läuft über Steam, einen Dienst der Valve Corporation, 10400 NE 4th St, Bellevue, WA 98004, USA. Beim Verbinden prüft Steam, ob dein Konto gültig ist, und übermittelt uns dafür deine SteamID. Für die Verarbeitung bei Steam ist Valve selbst verantwortlich. Es gilt die Datenschutzerklärung von Valve: store.steampowered.com/privacy_agreement.

      SkyRP und der Videria Launcher kommen hier dazu, sobald sie für alle offen sind. QuantumV bekommt eine eigene Website mit eigener Datenschutzerklärung.

      7. Kontakt per E-Mail, Post, Telefon und Formular

      Wenn du uns an [email protected] schreibst, verarbeiten wir deine E-Mail-Adresse und den Inhalt deiner Nachricht, um dir zu antworten. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (wir möchten Anfragen beantworten), bei Anfragen zu einer Zusammenarbeit auch Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Wir löschen die Nachrichten, sobald die Anfrage erledigt ist und keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten bestehen.

      Unser E-Mail-Postfach liegt bei der Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, in einem Rechenzentrum in Deutschland. Mit Hetzner haben wir dafür einen Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO abgeschlossen. Deine E-Mails lesen bei uns nur der Inhaber und die Mitglieder unseres Teams, die für den Support zuständig sind.

      Beim Senden und Empfangen hält der Mailserver von Hetzner in einem Protokoll fest, wann eine E-Mail von welcher an welche Adresse ging und von welchem Mailserver (IP-Adresse) sie kam. Den Inhalt deiner Nachricht enthält das Protokoll nicht. Es dient dazu, Fehler und Missbrauch zu erkennen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse an einem sicheren und funktionierenden Postfach). Wir werten es nicht aus. Hetzner löscht diese Protokolle nach höchstens 7 Tagen.

      Post und Telefon

      Unsere Anschrift im Impressum (c/o IP-Management) gehört zu einem Post- und Telefonservice der IMPRESSUM-PRIVATSCHUTZ GmbH, Ludwig-Erhard-Str. 18, 20459 Hamburg. Schickst du uns einen Brief, nimmt der Anbieter ihn an, scannt ihn für uns ein und schickt uns danach das Original weiter. Beim Scannen sieht er den Inhalt deines Briefs.

      Rufst du unsere Telefonnummer an, nimmt ein Mitarbeiter eines Telefondienstleisters, mit dem der Anbieter zusammenarbeitet (Starbüro), den Anruf in unserem Namen an. Der Mitarbeiter notiert, wer angerufen hat, wie wir zurückrufen können und worum es geht, und schickt uns das per E-Mail an [email protected]. Dabei sieht der Telefonservice auch deine Rufnummer, wenn dein Telefon sie mitschickt, und wann du angerufen hast.

      Briefe, Scans und Anrufnotizen sehen bei uns nur der Inhaber und die Teammitglieder, die für den Support zuständig sind. Der Anbieter bewahrt Briefe nur auf, bis er sie an uns weiterschickt. Wie lange er Scans und Anrufnotizen speichert, haben wir beim Anbieter angefragt; die Angabe ergänzen wir hier. Wir selbst löschen Scans und Anrufnotizen und vernichten Briefe, sobald deine Anfrage erledigt ist und keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten bestehen. Briefe und Scans bleiben in Deutschland: Die Post nimmt ein Business-Center in Hamburg an, die Scans kommen per E-Mail über einen Server in Deutschland. Mit der IMPRESSUM-PRIVATSCHUTZ GmbH haben wir einen Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO abgeschlossen. Wir nutzen den Service, damit du uns per Post und Telefon erreichst, ohne dass eine private Anschrift öffentlich wird. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (wir möchten erreichbar sein und Anfragen beantworten), bei Anfragen zu einer Zusammenarbeit auch Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

      Kontaktformular

      Über das Kontaktformular kannst du uns direkt schreiben. Dabei verarbeiten wir deine E-Mail-Adresse, deine Nachricht, das gewählte Thema und, wenn du ihn angibst, deinen Namen. Pflicht sind nur E-Mail-Adresse und Nachricht. Wir brauchen die Angaben, um dir zu antworten. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (wir möchten Anfragen beantworten), bei Anfragen zu einer Zusammenarbeit auch Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Kann dir unser KI-Assistent AIDE auf der Website nicht weiterhelfen, kann er deine Frage ins Kontaktformular übernehmen. Abgeschickt wird sie erst, wenn du dort deine E-Mail-Adresse einträgst und auf „Nachricht senden“ tippst.

      Weg der Nachricht: Das Formular schickt deine Angaben an unser kleines Programm bei Cloudflare (Cloudflare Workers, siehe „Hosting“). Es speichert die Nachricht nicht, sondern leitet sie sofort in einen privaten Kanal auf unserem Discord-Server weiter. Diesen Kanal sehen nur der Inhaber und die Teammitglieder, die er mit der Beantwortung von Anfragen beauftragt hat. Sie sind zur Verschwiegenheit verpflichtet. Dort liegt die Nachricht bei Discord (siehe „Unser Discord-Server“). Dabei werden Daten in die USA übertragen. Deine IP-Adresse geht nicht an Discord. Unsere Antwort bekommst du per E-Mail von [email protected].

      Schutz vor Missbrauch: Bevor die Nachricht abgeschickt wird, prüft Cloudflare Turnstile, ob ein Mensch schreibt. Turnstile wird erst geladen, wenn du ins Formular klickst. Dabei verarbeitet Cloudflare technische Daten deines Browsers und deine IP-Adresse. Dafür liest Turnstile Informationen aus deinem Browser aus. Das ist unbedingt nötig, um das Formular, das du selbst abschicken willst, vor Missbrauch zu schützen (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Eine Einwilligung braucht es dafür nicht. Damit niemand das Formular mit Nachrichten flutet, zählt unser Programm, wie viele Nachrichten in einer Stunde von einem Anschluss kommen. Dafür bildet es aus deiner IP-Adresse einen verschlüsselten Prüfwert. Die IP-Adresse selbst wird nicht gespeichert, und der Prüfwert löscht sich nach einer Stunde von selbst. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist der Schutz vor Spam.

      Speicherdauer: Wir löschen die Nachricht im Discord-Kanal, sobald deine Anfrage erledigt ist, spätestens nach 6 Monaten. Schreiben wir uns danach per E-Mail, gilt dafür, was oben zur E-Mail steht.

      8. Social Media

      Auf dieser Website verlinken wir auf unsere Kanäle bei YouTube, Twitch, TikTok und Instagram. Außerdem haben wir ein Profil bei Threads, das zu unserem Instagram-Konto gehört. Die Links sind einfache Verweise, es wird nichts eingebettet. Erst wenn du einen Link anklickst, gelangst du zur jeweiligen Plattform, und erst dann erhält sie Daten von dir. Dort gilt die Datenschutzerklärung der Plattform.

      Auf unseren Kanälen selbst sehen wir nur, was die Plattform uns zeigt: zum Beispiel deinen Namen, wenn du kommentierst oder uns folgst, und zusammengefasste Statistiken über Aufrufe, ohne einzelne Personen. Für die Verarbeitung auf der Plattform sind wir teilweise gemeinsam mit dem Anbieter verantwortlich (Art. 26 DSGVO). Deine Rechte kannst du bei uns oder direkt beim Anbieter geltend machen:

      Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist es, Videria zu zeigen und mit der Community in Kontakt zu bleiben.

      9. Kinder und Jugendliche

      Bei uns spielen Menschen jeden Alters. Für unseren Discord-Server gilt das Mindestalter von Discord. Bewerbungen für das Team nehmen wir erst ab 18 Jahren an.

      Wenn du als Elternteil Fragen hast, möchtest, dass wir Daten deines Kindes löschen, oder nicht willst, dass dein Kind in unseren Aufnahmen vorkommt, schreib uns an [email protected]. Wir kümmern uns darum.

      10. Deine Rechte

      Du hast jederzeit das Recht auf:

      • Auskunft über deine gespeicherten Daten (Art. 15 DSGVO)
      • Berichtigung falscher Daten (Art. 16 DSGVO)
      • Löschung (Art. 17 DSGVO)
      • Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO)
      • Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO)
      • Widerspruch (Art. 21 DSGVO, siehe unten „Dein Widerspruchsrecht“)

      Schreib uns dafür einfach an [email protected]. Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, zum Beispiel bei der Behörde deines Bundeslandes. Für uns zuständig ist die Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen, Kavalleriestraße 2–4, 40213 Düsseldorf. Dort kannst du dich auch online beschweren: ldi.nrw.de/kontakt/ihre-beschwerde.

      Automatisierte Entscheidungen im Sinne von Art. 22 DSGVO treffen wir nicht. Gemeint sind Entscheidungen allein durch eine Maschine, die dir gegenüber rechtliche Wirkung haben oder dich ähnlich erheblich beeinträchtigen. Unser Bot handelt bei Spam zwar selbst: Er löscht Nachrichten, kann verwarnen oder dich für bis zu 30 Minuten stummschalten und gibt neuen Spam-Konten eine Quarantäne-Rolle (siehe „Moderation“). Über Kicks und Bans entscheidet aber immer ein Mensch, und eine Quarantäne hebt das Team auf, wenn du dich meldest. Ein Profil über dich erstellen wir nicht. Level und Zählspiel zählen nur, wie aktiv du im Discord bist (siehe „Bots“). Du bist nicht verpflichtet, uns Daten zu geben. Ohne bestimmte Angaben, zum Beispiel deinen Discord-Namen bei einer Bewerbung, können wir deine Anfrage aber nicht bearbeiten.

      Dein Widerspruchsrecht (Art. 21 DSGVO)

      Verarbeiten wir Daten auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse), kannst du dem jederzeit widersprechen, wenn sich das aus deiner besonderen Situation ergibt. Dann verarbeiten wir diese Daten nicht mehr. Das gilt nicht, wenn wir zwingende schutzwürdige Gründe nachweisen können, die deine Interessen, Rechte und Freiheiten überwiegen, oder wenn die Verarbeitung der Geltendmachung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen dient. Schreib uns dafür an [email protected].

      Einige Daten brauchen wir zwingend, damit die Website überhaupt funktioniert, zum Beispiel die technisch nötigen Daten beim Aufruf (siehe „Hosting dieser Website“).

      11. Verschlüsselung

      Die Seite nutzt eine SSL- bzw. TLS-Verschlüsselung. Du erkennst das am „https://“ und am Schloss in der Adresszeile.

      Stand: November 2026

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